Я хочу перетащить вид.До сих пор я пробовал это с LinearLayout и полями и с AbsoluteLayout.
Пример AbsoluteLayout:
button.Touch = (clickedView, motionEvent) =>
{
Button b = (Button)clickedView;
if (motionEvent.Action == MotionEventActions.Move)
{
AbsoluteLayout.LayoutParams layoutParams = new AbsoluteLayout.LayoutParams(100, 35, (int)motionEvent.GetX(), (int)motionEvent.GetY());
b.LayoutParameters = layoutParams;
}
return true;
};
В каждом случае, когда я пытался, я получал странное поведение.Вот почемуВид, который я перетаскиваю, следует за моим пальцем, но всегда перемещается между двумя положениями.Одна позиция поражает мой палец, другая где-то слева от моих пальцев.Если я просто записываю свою текущую позицию в текстовое представление (без перемещения представления), координаты ведут себя как ожидалось.Но если я также перемещаю взгляд, они прыгают снова.Как я могу избежать этого?
РЕДАКТИРОВАТЬ: я использовал звуковой комментарий на мой вопрос для реализации рабочего перетаскивания для monodroid (это делается для Java / Android SDK на связанном сайте).Может быть, другие когда-нибудь захотят это сделать, поэтому вот мое решение:
[Activity(Label = "Draging", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class Activity1 : Activity
{
private View selectedItem = null;
private int offset_x = 0;
private int offset_y = 0;
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
base.OnCreate(savedInstanceState);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
ViewGroup vg = (ViewGroup)FindViewById(Resource.Id.vg);
vg.Touch = (element, motionEvent) =>
{
switch (motionEvent.Action)
{
case MotionEventActions.Move:
int x = (int)motionEvent.GetX() - offset_x;
int y = (int)motionEvent.GetY() - offset_y;
int w = WindowManager.DefaultDisplay.Width - 100;
int h = WindowManager.DefaultDisplay.Height - 100;
if (x > w)
x = w;
if (y > h)
y = h;
LinearLayout.LayoutParams lp = new LinearLayout.LayoutParams(
new ViewGroup.MarginLayoutParams(
LinearLayout.LayoutParams.WrapContent,
LinearLayout.LayoutParams.WrapContent));
lp.SetMargins(x, y, 0, 0);
selectedItem.LayoutParameters = lp;
break;
default:
break;
}
return true;
};
ImageView img = FindViewById<ImageView>(Resource.Id.img);
img.Touch = (element, motionEvent) =>
{
switch (motionEvent.Action)
{
case MotionEventActions.Down:
offset_x = (int)motionEvent.GetX();
offset_y = (int)motionEvent.GetY();
selectedItem = element;
break;
default:
break;
}
return false;
};
}
}