C ++ пользовательский потоковый манипулятор, который изменяет следующий элемент в потоке - PullRequest
54 голосов
/ 29 апреля 2009

В C ++, чтобы напечатать число в шестнадцатеричном формате, вы делаете это:

int num = 10;
std::cout << std::hex << num; // => 'a'

Я знаю, что могу создать манипулятор, который просто добавляет вещи в поток, вот так:

std::ostream& windows_feed(std::ostream& out)
{
    out << "\r\n";
    return out;
}

std::cout << "Hello" << windows_feed; // => "Hello\r\n"

Однако, как я могу создать манипулятор, который, подобно «hex», изменяет элементы для поступления в поток? В качестве простого примера, как бы я создал здесь манипулятор plusone?

int num2 = 1;
std::cout << "1 + 1 = " << plusone << num2; // => "1 + 1 = 2"

// note that the value stored in num2 does not change, just its display above.
std::cout << num2; // => "1"

Ответы [ 7 ]

69 голосов
/ 29 апреля 2009

Во-первых, вы должны сохранить некоторое состояние в каждом потоке. Вы можете сделать это с помощью функции iword и индекса, который вы ей передаете, заданного как xalloc:

inline int geti() { 
    static int i = ios_base::xalloc();
    return i;
}

ostream& add_one(ostream& os) { os.iword(geti()) = 1; return os; } 
ostream& add_none(ostream& os) { os.iword(geti()) = 0; return os; }

Имея это на месте, вы уже можете получить некоторое состояние во всех потоках. Теперь вам просто нужно подключиться к соответствующей операции вывода. Числовой вывод выполняется аспектом, потому что он потенциально зависит от локали. Так что вы можете сделать

struct my_num_put : num_put<char> {
    iter_type 
    do_put(iter_type s, ios_base& f, char_type fill, long v) const { 
        return num_put<char>::do_put(s, f, fill, v + f.iword(geti())); 
    } 

    iter_type 
    do_put(iter_type s, ios_base& f, char_type fill, unsigned long v) const { 
        return num_put<char>::do_put(s, f, fill, v + f.iword(geti())); 
    } 
}; 

Теперь вы можете проверить материал.

int main() {
    // outputs: 11121011
    cout.imbue(locale(locale(),new my_num_put));
    cout << add_one << 10 << 11 
         << add_none << 10 << 11;
}

Если вы хотите, чтобы увеличивался только следующий номер, просто установите слово на 0 снова после каждого вызова на do_put.

13 голосов
/ 29 апреля 2009

Я полностью согласен с Нилом Баттервортом в этом, однако в конкретном случае, которым вы пользуетесь, вы можете совершить этот ужасный хак. Не делайте этого в любом производственном коде. В нем много ошибок. Во-первых, он работает только в одной строке выше, он не меняет состояние основного потока.

class plusone_stream : public std::ostream
{
  public:
    std::ostream operator<<(int i)
    {
      _out << i+1;
      return *this;
    }
};

std::ostream& plusone(std::ostream& out)
{
    return plusone_stream(out);
}
2 голосов
/ 01 мая 2009

Это не прямой ответ на ваш вопрос, но не думаете ли вы, что использование простой старой функции проще и проще в использовании, чем написание полноценного манипулятора?

#include <sstream>

template<typename T>
std::string plusone(T const& t) {
    std::ostringstream oss;
    oss << (t + 1);
    return oss.str();
}

Использование:

cout << plusone(42);

Под «понятным для использования» я подразумеваю, что пользователю не нужно задавать себе вопрос: «Это влияет только на следующий элемент или на все последующие элементы?» Из проверки видно, что затрагивается только аргумент функции.

(Для примера plusone() вы могли бы упростить еще больше, просто взамен возврата T, но возвращение std::string служит общему случаю.)

1 голос
/ 29 апреля 2009

Вам придется играть с потоковыми состояниями. Я добавил в закладки следующие ссылки на эту тему:

Поскольку библиотека Maciej Sobczak больше не доступна в Интернете, а лицензия позволяет мне это делать (исправьте меня, если я ошибаюсь), вот копия ее основного файла, которую мне удалось спасти из забвения :

// streamstate.h
//
// Copyright (C) Maciej Sobczak, 2002, 2003
//
// Permission to copy, use, modify, sell and distribute this software is
// granted provided this copyright notice appears in all copies.  This software
// is provided "as is" without express or implied warranty, and with no claim
// as to its suitability for any purpose.
//
// <http://lists.boost.org/Archives/boost/2002/10/38275.php>
// <http://www.ddj.com/dept/cpp/184402062?pgno=1>
// <http://www.msobczak.com/prog/publications.html>

#ifndef STREAMSTATE_H_INCLUDED
#define STREAMSTATE_H_INCLUDED

#include <ios>
#include <istream>
#include <ostream>

// helper exception class, thrown when the source of error
// was in one of the functions managing the additional state storage
class StreamStateException : public std::ios_base::failure
{
public:
    explicit StreamStateException()
        : std::ios_base::failure(
            "Error while managing additional IOStream state.")
    {
    }
};

// State should be:
// default-constructible
// copy-constructible
// assignable

// note: the "void *" slot is used for storing the actual value
//       the "long" slot is used to propagate the error flag
template
<
    class State,
    class charT = char,
    class traits = std::char_traits<charT>
>
class streamstate
{
public:
    // construct with the default state value
    streamstate() {}

    // construct with the given stream value
    streamstate(const State &s) : state_(s) {}

    // modifies the stream
    std::basic_ios<charT, traits> &
    modify(std::basic_ios<charT, traits> &ios) const
    {
        long *errslot;
        void *&p = state_slot(ios, errslot);

        // propagate the error flag to the real stream state
        if (*errslot == std::ios_base::badbit)
        {
            ios.setstate(std::ios_base::badbit);
            *errslot = 0;
        }

        // here, do-nothing-in-case-of-error semantics
        if (ios.bad())
            return ios;

        if (p == NULL)
        {
            // copy existing state object if this is new slot
            p = new State(state_);
            ios.register_callback(state_callback, 0);
        }
        else
            *static_cast<State*>(p) = state_;

        return ios;
    }

    // gets the current (possibly default) state from the slot
    static State & get(std::basic_ios<charT, traits> &ios)
    {
        long *errslot;
        void *&p = state_slot(ios, errslot);

        // propagate the error flag to the real stream state
        if (*errslot == std::ios_base::badbit)
        {
            ios.setstate(std::ios_base::badbit);
            *errslot = 0;
        }

        // this function returns a reference and therefore
        // the only sensible error reporting is via exception
        if (ios.bad())
            throw StreamStateException();

        if (p == NULL)
        {
            // create default state if this is new slot
            p = new State;
            ios.register_callback(state_callback, 0);
        }

        return *static_cast<State*>(p);
    }

private:
    // manages the destruction and format copying
    // (in the latter case performs deep copy of the state)
    static void state_callback(std::ios_base::event e,
        std::ios_base &ios, int)
    {
        long *errslot;
        if (e == std::ios_base::erase_event)
        {
            // safe delete if state_slot fails
            delete static_cast<State*>(state_slot(ios, errslot));
        }
        else if (e == std::ios_base::copyfmt_event)
        {
            void *& p = state_slot(ios, errslot);
            State *old = static_cast<State*>(p);

            // Standard forbids any exceptions from callbacks
            try
            {
                // in-place deep copy
                p = new State(*old);
    }
            catch (...)
            {
                // clean the value slot and
                // set the error flag in the error slot
                p = NULL;
                *errslot = std::ios_base::badbit;
            }
        }
    }

    // returns the references to associated slot
    static void *& state_slot(std::ios_base &ios, long *&errslot)
    {
        static int index = std::ios_base::xalloc();
        void *&p = ios.pword(index);
        errslot = &(ios.iword(index));

        // note: if pword failed,
        // then p is a valid void *& initialized to 0
        // (27.4.2.5/5)

        return p;
    }

    State state_;
};

// partial specialization for iword functionality
template
<
    class charT,
    class traits
>
class streamstate<long, charT, traits>
{
public:
    // construct with the default state value
    streamstate() {}

    // construct with the given stream value
    streamstate(long s) : state_(s) {}

    // modifies the stream
    // the return value is not really useful,
    // it has to be downcasted to the expected stream type
    std::basic_ios<charT, traits> &
    modify(std::basic_ios<charT, traits> &ios) const
    {
        long &s = state_slot(ios);
        s = state_;

        return ios;
    }

    static long & get(std::basic_ios<charT, traits> &ios)
    {
        return state_slot(ios);
    }

private:
    static long & state_slot(std::basic_ios<charT, traits> &ios)
    {
        static int index = std::ios_base::xalloc();
        long &s = ios.iword(index);

        // this function returns a reference and we decide
        // to report errors via exceptions
        if (ios.bad())
            throw StreamStateException();

        return s;
    }

    long state_;
};

// convenience inserter for ostream classes
template
<
    class State,
    class charT,
    class traits
>
std::basic_ostream<charT, traits> &
operator<<(std::basic_ostream<charT, traits> &os,
    const streamstate<State> &s)
{
    s.modify(os);
    return os;
}

// convenience extractor for istream classes
template
<
    class State,
    class charT,
    class traits
>
std::basic_istream<charT, traits> &
operator>>(std::basic_istream<charT, traits> &is,
    const streamstate<State> &s)
{
    s.modify(is);
    return is;
}

// the alternative if there is a need to have
// many different state values of the same type
// here, the instance of streamstate_value encapsulates
// the access information (the slot index)

template
<
    class State,
    class charT = char,
    class traits = std::char_traits<char>
>
class streamstate_value
{
public:

    streamstate_value()
        : index_(-1)
    {
    }

    // returns a reference to current (possibly default) state
    State & get(std::basic_ios<charT, traits> &ios)
    {
        long *errslot;
        void *&p = state_slot(ios, errslot, index_);

        // propagate the error flag to the real stream state
        if (*errslot == std::ios_base::badbit)
        {
            ios.setstate(std::ios_base::badbit);
            *errslot = 0;
        }

        // this function returns a reference and the only
        // sensible way of error reporting is via exception
        if (ios.bad())
            throw StreamStateException();

        if (p == NULL)
        {
            // create default state if this is new slot
            p = new State;
            ios.register_callback(state_callback, index_);
        }

        return *static_cast<State*>(p);
    }

private:

    // manages the destruction and format copying
    // (in the latter case performs deep copy of the state)
    static void state_callback(std::ios_base::event e,
        std::ios_base &ios, int index)
    {
        long *errslot;
        if (e == std::ios_base::erase_event)
        {
            // safe delete if state_slot fails
            delete static_cast<State*>(state_slot(ios, errslot, index));
        }
        else if (e == std::ios_base::copyfmt_event)
        {
            void *& p = state_slot(ios, errslot, index);
            State *old = static_cast<State*>(p);

            // Standard forbids any exceptions from callbacks
            try
            {
                // in-place deep copy
                p = new State(*old);
    }
            catch (...)
            {
                // clean the value slot and set the error flag
                // in the error slot
                p = NULL;
                *errslot = std::ios_base::badbit;
            }
        }
    }

    // returns the references to associated slot
    static void *& state_slot(std::ios_base &ios,
        long *& errslot, int & index)
    {
        if (index < 0)
        {
            // first index usage
            index = std::ios_base::xalloc();
        }

        void *&p = ios.pword(index);
        errslot = &(ios.iword(index));

        // note: if pword failed,
        // then p is a valid void *& initialized to 0
        // (27.4.2.5/5)

        return p;
    }

    int index_;
};

// partial specialization for iword functionality
template
<
    class charT,
    class traits
>
class streamstate_value<long, charT, traits>
{
public:
    // construct with the default state value
    streamstate_value()
        : index_(-1)
    {
    }

    long & get(std::basic_ios<charT, traits> &ios)
    {
        if (index_ < 0)
        {
            // first index usage
            index_ = std::ios_base::xalloc();
        }

        long &s = ios.iword(index_);
        if (ios.bad())
            throw StreamStateException();

        return s;
    }

private:
    long index_;
};

#endif // STREAMSTATE_H_INCLUDED 
1 голос
/ 29 апреля 2009

Я создал простое решение для вашего теста без использования <iomanip>. Я не могу обещать, что такой же подход будет работать в реальной жизни.

Основной подход заключается в том, что cout << plusone возвращает временный вспомогательный объект (PlusOnePlus), который в свою очередь имеет перегруженный operator <<, который выполняет сложение.

Я проверял это на Windows:

PlusOne plusone;
cout << plusone << 41

производит "42", как и ожидалось. Вот код:

class PlusOnePlus {
public:
    PlusOnePlus(ostream& os) : m_os(os) {}
    // NOTE: This implementation relies on the default copy ctor,
    // assignment, etc.
private:
    friend ostream& operator << (PlusOnePlus& p, int n);
    ostream& m_os;
};

class PlusOne {
public:
    static void test(ostream& os);
};

PlusOnePlus operator << (ostream& os, const PlusOne p)
{
    return PlusOnePlus(os);
}

ostream& operator << (PlusOnePlus& p, int n)
{
    return p.m_os << n + 1;
}

void PlusOne::test(ostream& os)
{
    PlusOne plusone;
    os << plusone << 0 << endl;
    os << plusone << 41 << endl;
}

РЕДАКТИРОВАТЬ: прокомментировал код, чтобы указать, что я полагаюсь на конструктор копирования по умолчанию (и т. Д.) Для PlusOnePlus. Надежная реализация, вероятно, будет определять эти

0 голосов
/ 30 апреля 2009

Литб подход "правильный путь" и необходим для сложных вещей, но что-то вроде этого может быть достаточно хорошим. Добавить конфиденциальность и дружбу по вкусу.

struct PlusOne
{
   PlusOne(int i) : i_(i) { }
   int i_;
};

std::ostream &
operator<<(std::ostream &o, const PlusOne &po)
{
   return o << (po.i_ + 1);
}

std::cout << "1 + 1 = " << PlusOne(num2); // => "1 + 1 = 2"

В этом простом примере создание и потоковая передача временного объекта не кажется намного более полезным, чем определение функции plusOne (), как кто-то уже предлагал. Но предположим, что вы хотели, чтобы это работало так:

std::ostream &
operator<<(std::ostream &o, const PlusOne &po)
{
   return o << po.i_ << " + 1 = " << (po.i_ + 1);
}

std::cout << PlusOne(num2); // => "1 + 1 = 2"
0 голосов
/ 29 апреля 2009

Манипуляторы hex, dec и oct просто изменяют свойство basefield существующего stream.

См. C ++ Reference для более подробной информации об этих манипуляторах.

Как написано в Ответ Нила Баттерворта , вам потребуется расширить существующие классы потока или создать свои собственные, чтобы иметь манипуляторы, которые влияют на будущие значения, вставляемые в поток.

В примере вашего манипулятора plusone объект потока должен иметь внутренний флаг, указывающий, что он должен быть добавлен ко всем вставленным значениям. Манипулятор plusone просто установит этот флаг, а код для обработки вставки потока проверит этот флаг перед вставкой чисел.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...