Нужно ли отображать gl_Position
, чтобы быть в пределах (-1,-1),(1,1)
, чтобы оно появилось на экране, или как?то есть (-1,-1)
вверху слева и (1,1)
внизу справа?
До того, как я просто использовал библиотеку CreatePerspectiveFieldOfView
, она позаботилась обо всех преобразованиях для меня, но я пишумой собственный, и я не совсем уверен, что мне нужно, чтобы сопоставить координаты с ...