Как работает игра для Windows Phone? Блютуз? XBOX LIVE API? - PullRequest
0 голосов
/ 08 ноября 2011

Должна ли игра быть клиентским сервером, что требует от меня поддержки сервера? Если да, могу ли я сделать это на веб-хостинге? Azure? ..

Если нет, то как клиенты из 2 оконных телефонов находят друг друга?

Мне трудно понять основные блоки, задействованные в этом, и как они объединяются ...

А как насчет Bluetooth? Из того, что я прочитал до сих пор нет доступа к API Bluetooth?

Есть ли какие-нибудь помощники из xbox live и их API, чтобы инди-разработчик мог устанавливать соединения?

1 Ответ

0 голосов
/ 14 ноября 2011

Существует 2 варианта создания многопользовательской игры в реальном времени.

  1. Устройства подключаются через Интернет или используют веб-посредник для передачи игровых данных.

  2. Устройства подключаются через сокеты через UDP.

Если вы выберете вариант 1, вы сможете разместить свой веб-компонент где угодно.

Если вы выберете 2, то есть образец, который может представлять интерес на http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff431744(v=vs.92).aspx

В настоящее время нет поддержки работы с BlueTooth в API.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...