Сначала нарисуйте изображение (Sprite или MovieClip и т. Д.) В BitmapData:
var b: BitmapData = new BitmapData(640, 480, false, 0xffffffff);
b.draw(mcToBeSaved);
Затем используйте, например, as3corelib для кодирования BitmapData в файлы PNG или JPG.
var ba: ByteArray = PNGEncoder.encode(b);
Затем для Flash 10 вы можете немедленно заставить пользователя сохранить изображение в файл, используя метод сохранения FileReference.