Плагин Unity для Android - проблема с переименованием пакетов - PullRequest
2 голосов
/ 31 августа 2011

Я разрабатываю простой плагин для Unity Android, который отображает изображение из Интернета. Я создал Jar, используя мои файлы Java, и загрузил его (в пустом примере приложения Unity) с помощью AndroidJavaClass.

Все работало нормально, но потом я захотел переименовать свой пакет Java. Отныне - я не вижу изображения. Плагин даже не пытается получить к нему доступ.

Я изменил имя пакета в файлах Java, а также в файле AndroidManifest.xml и в вызывающем его CS-файле. Jar успешно компилируется, приложение работает на устройстве, но ... ничего.

Я также создал новое приложение, которое использует плагин с его новым именем, но безуспешно.

Что я сделал не так? Или - что я могу сделать, чтобы это заработало?

Спасибо, Керен

1 Ответ

1 голос
/ 07 октября 2011

Зачем вам кодировать плагин для отображения веб-изображения?Просто используйте вызов native 100 * *, а затем поместите результат в текстуру.

Посмотрите на документы Unity .

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...