ОК, учитывая отсутствие общепринятого метода для этого, я придумала это решение и выкладываю код для всех, кто хотел бы сделать что-то подобное. Этот код возьмет изображение и разделит его на 9 разделов. 4 угла останутся одни. середины 4 краев будут растянуты или сжаты вдоль края. Центральная часть будет растянута или сжата в обоих направлениях. Конечно, целью этого класса для меня было сжатие большего изображения с закругленными углами, но оставив закругленные углы, которые почти исчезли, когда изображение было просто уменьшено. Очевидно, что это не очень хорошо с изображением, таким как картинка, но для компонентов с пользовательской окраской и закругленными краями это работает хорошо.
Для этого класса нет конструктора, который можно просто вызвать для измененного изображения. использование будет
StretchedImage.stretch(image, new Insets(t,l,b,r), new Dimension(w,h), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Это вернет изображение, растянутое до желаемого размера, при этом углы останутся прежними, а стороны будут изменены только в одном измерении с помощью параметра вставок, чтобы определить количество вокруг края, которое будет изменено в одном измерении. Вероятно, есть хитрый способ перебирать списки изображений, но таким образом я мог бы лучше видеть, что происходит.
public class StretchedImage{
public static Image stretch(Image image, Insets ins, Dimension dim, int hints){
//debugcode
//System.out.println(dim);
//load image into bufferedImage
BufferedImage bi = toBufferedImage(image, hints);
//create 2d bufferedImage array to hold the 9 images
Image[][] img = new Image[3][3];
//split Image into 9 subsections
img[0][0] = bi.getSubimage(0, 0, ins.left, ins.top);
img[0][1] = bi.getSubimage(ins.left, 0, bi.getWidth() - ins.left - ins.right, ins.top);
img[0][2] = bi.getSubimage(bi.getWidth() - ins.right, 0, ins.right, ins.top);
img[1][0] = bi.getSubimage(0, ins.top, ins.left, bi.getHeight() - ins.top - ins.bottom);
img[1][1] = bi.getSubimage(ins.left, ins.top, bi.getWidth() - ins.left - ins.right, bi.getHeight() - ins.top - ins.bottom);
img[1][2] = bi.getSubimage(bi.getWidth() - ins.right, ins.top, ins.right, bi.getHeight() - ins.top - ins.bottom);
img[2][0] = bi.getSubimage(0, bi.getHeight() - ins.bottom, ins.left, ins.bottom);
img[2][1] = bi.getSubimage(ins.left, bi.getHeight() - ins.bottom, bi.getWidth() - ins.left - ins.right, ins.bottom);
img[2][2] = bi.getSubimage(bi.getWidth() - ins.right, bi.getHeight() - ins.bottom, ins.right, ins.bottom);
//determine the width and height of the sections that will be stretched
//only the center section will have both dimensions changed
int w = dim.width - ins.left - ins.right;
int h = dim.height - ins.top - ins.bottom;
//Stretch the proper sections
img[0][1] = img[0][1].getScaledInstance(w, img[0][1].getHeight(null), hints);
img[1][0] = img[1][0].getScaledInstance(img[1][0].getWidth(null), h, hints);
img[1][1] = img[1][1].getScaledInstance(w, h, hints);
img[1][2] = img[1][2].getScaledInstance(img[1][2].getWidth(null), h, hints);
img[2][1] = img[2][1].getScaledInstance(w, img[2][1].getHeight(null), hints);
//for loop is debug code
//for(int i = 0; i < 3; i++){
// for(int j = 0; j < 3; j++){
// System.out.println(i + " " + j + " " + img[i][j].getWidth() + "," + img[i][j].getHeight());
// }
//}
//create a new bufferedImage to hold the final image
BufferedImage finalImage = new BufferedImage(dim.width, dim.height, hints);
Graphics g = finalImage.getGraphics();
//draw the peices to the final image
g.drawImage(img[0][0], 0, 0, null);
g.drawImage(img[0][1], ins.left, 0, null);
g.drawImage(img[0][2], dim.width - ins.right, 0, null);
g.drawImage(img[1][0], 0, ins.top, null);
g.drawImage(img[1][1], ins.left, ins.top, null);
g.drawImage(img[1][2], dim.width - ins.right, ins.top, null);
g.drawImage(img[2][0], 0, dim.height - ins.bottom, null);
g.drawImage(img[2][1], ins.left, dim.height - ins.bottom, null);
g.drawImage(img[2][2], dim.width - ins.right, dim.height - ins.bottom, null);
return (Image)finalImage;
}
// This method returns a buffered image with the contents of an image
public static BufferedImage toBufferedImage(Image image, int hints) {
BufferedImage bi = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), hints);
bi.getGraphics().drawImage(image, 0, 0, null);
return bi;
}
}