У меня есть код для создания, настройки и запуска сеанса захвата видео в Objective-C, работающего без проблем.Я портирую образец на C # и MonoTouch 4.0.3 и у меня есть несколько проблем, вот код:
void Initialize ()
{
// Create notifier delegate class
captureVideoDelegate = new CaptureVideoDelegate(this);
// Create capture session
captureSession = new AVCaptureSession();
captureSession.SessionPreset = AVCaptureSession.Preset640x480;
// Create capture device
captureDevice = AVCaptureDevice.DefaultDeviceWithMediaType(AVMediaType.Video);
// Create capture device input
NSError error;
captureDeviceInput = new AVCaptureDeviceInput(captureDevice, out error);
captureSession.AddInput(captureDeviceInput);
// Create capture device output
captureVideoOutput = new AVCaptureVideoDataOutput();
captureSession.AddOutput(captureVideoOutput);
captureVideoOutput.VideoSettings.PixelFormat = CVPixelFormatType.CV32BGRA;
captureVideoOutput.MinFrameDuration = new CMTime(1, 30);
//
// ISSUE 1
// In the original Objective-C code I was creating a dispatch_queue_t object, passing it to
// setSampleBufferDelegate:queue message and worked, here I could not find an equivalent to
// the queue mechanism. Also not sure if the delegate should be used like this).
//
captureVideoOutput.SetSampleBufferDelegatequeue(captureVideoDelegate, ???????);
// Create preview layer
previewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer.FromSession(captureSession);
previewLayer.Orientation = AVCaptureVideoOrientation.LandscapeRight;
//
// ISSUE 2:
// Didn't find any VideoGravity related enumeration in MonoTouch (not sure if string will work)
//
previewLayer.VideoGravity = "AVLayerVideoGravityResizeAspectFill";
previewLayer.Frame = new RectangleF(0, 0, 1024, 768);
this.View.Layer.AddSublayer(previewLayer);
// Start capture session
captureSession.StartRunning();
}
#endregion
public class CaptureVideoDelegate : AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
{
private VirtualDeckViewController mainViewController;
public CaptureVideoDelegate(VirtualDeckViewController viewController)
{
mainViewController = viewController;
}
public override void DidOutputSampleBuffer (AVCaptureOutput captureOutput, CMSampleBuffer sampleBuffer, AVCaptureConnection connection)
{
// TODO: Implement - see: http://go-mono.com/docs/index.aspx?link=T%3aMonoTouch.Foundation.ModelAttribute
}
}
Проблема 1: Не уверен, как правильно использовать делегат в методе SetSampleBufferDelegatequeue.Также не найден эквивалентный механизм для объекта dispatch_queue_t, который отлично работает в Objective-C для передачи второго параметра.
Проблема 2: Я не нашел никаких перечислений VideoGravity в библиотеках MonoTouch, не уверен, что при передаче строкипостоянное значение будет работать.
Я ищу какой-либо ключ, чтобы решить эту проблему, но нет четких примеров вокруг.Любой образец или информация о том, как сделать то же самое в MonoTouch, будет высоко оценен.
Большое спасибо.