Я пытаюсь написать прямую игру для iPhone Air Hockey (как). Когда пользователь касается экрана, я перемещаю «шайбу», помещая центр UIImageView там, где находится сенсорный центр.
Также я перемещаю шайбу (другой UIImageView), используя таймер. Этот метод медленный и шаткий. Я знаю, что могу добиться производительности от OpenGL ES, но я не хочу, чтобы это было вовлечено, если я могу помочь.
Я также хотел бы воспользоваться анимационным движком для спецэффектов и тому подобного. Как я могу вручную переместить весла и шайбу к таймеру и получить лучшую производительность. Или я просто должен принять OpenGL ES для этого?