Создание нескольких объектов из одной зоны - это именно то, для чего были изобретены зоны. Идея заключалась в том, что вы можете создать зону и создать один или несколько объектов (и они могут создать любые связанные объекты) из этой зоны, а затем вы можете уничтожить зону и тем самым уничтожить все находящиеся в ней объекты.
Проблема в том, что это довольно несовместимо с понятием подсчета ссылок, то есть собственниками. Если вы выбрасываете зону, которая содержит один или несколько объектов, которыми что-то все еще владеет (то есть ожидает, что все еще сможет их использовать), вещи разрушаются. Если все эти объекты были освобождены всеми их владельцами к тому времени, когда вы уничтожаете зону, они уже были освобождены по одному, поэтому зона ничего не выполняет и поэтому не нужна.
Следовательно, зоны были убиты , так что, хотя вы все равно предпочитаете делать это так, как вы делаете это для стилистической согласованности, это не будет иметь существенного значения в том, что происходит при время выполнения.