С Airplay SDK можно использовать Visual Studio и C ++ для разработки iPhone. Это позволяет развертывание на устройстве в Windows. Однако для создания правильно подписанных приложений для отправки в AppStore требуется OS X.
Поскольку Airplay SDK - это многоплатформенная среда разработки, ориентированная на игры, она не предназначена для приложений, использующих iPhone API напрямую. Поэтому, используя его, разработчик на самом деле пишет приложение для Airplay, которое работает и на iPhone. Для игр, использующих OpenGL ES, написанных на C ++, это не проблема. Но «продуктивные» приложения, использующие нативные компоненты пользовательского интерфейса iPhone, в Airplay SDK не обсуждаются.