Как правильно выпустить CGImageRef? - PullRequest
4 голосов
/ 26 сентября 2011

Мой код выглядит так:

CGImageRef ImageCreateWithFile(NSString *filePath)
{ 
  if(NULL == filePath)
    return NULL;

  NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
  if(NULL == data)
    return NULL;

  CGImageSourceRef isrc = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef)data, NULL);
  // [data release];

  CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(isrc, 0, NULL);

  CFRelease(isrc);
  isrc = nil;
  [data release];
  data = nil;

  return  image;
}

- (IBAction)addClick:(id)sender
{
  CGImageRef image = ImageCreateWithFile(@"/Users/user/t.jpg");

  if(NULL != image)
    _imageList.push_back(image);
}

- (IBAction)removeClick:(id)sender
{
  if(_imageList.size() > 0)
  {
    CGImageRef image = _imageList[0];
    CGImageRelease(image);
    image = nil;

    _imageList.erase(_imageList.begin());
  }
}

imageList объявлено как:

 std::vector<CGImageRef> _imageList;

Эта программа написана для тестирования метода освобождения CGImageRef.Когда я добавляю несколько изображений, я вижу, что использование памяти программы регулярно увеличивается в мониторе активности ,, но после удаления одного или нескольких изображений методом remove память никогда не уменьшается.Я не знаю, почему метод выпуска не работает?Любая помощь?Спасибо !!!

1 Ответ

2 голосов
/ 13 ноября 2011

Если вы посмотрите документацию CGImageSourceCreateImageAtIndex, вы увидите, что последний аргумент - это словарь опций.

Одна из этих опций называется kCGImageSourceShouldCache.

Вы можете попробовать передать словарь, установив эту опцию на false.Фрагмент ниже взят из Руководства по вводу / выводу изображения здесь

CFStringRef       myKeys[1];
CFTypeRef         myValues[1];
CFDictionaryRef   myOptions;

myKeys[0] = kCGImageSourceShouldCache;
myValues[0] = (CFTypeRef)kCFBooleanFalse;

myOptions = CFDictionaryCreate(NULL, (const void **) myKeys,
               (const void **) myValues, 1,
               &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks,
               & kCFTypeDictionaryValueCallBacks);

CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(isrc, 0, myOptions);
...