Я разработал универсальное приложение, которое считывает аудиофайл с локального компьютера и воспроизводит его с помощью AvAudioPlayer. Здесь я использую свойство PlayAtTime AvAudioPlayer для пересылки и возврата звука.
Здесь моя проблема в том, что это свойство playAtTime работает нормально с ios 4.0 и новее и не работает в IOS-3.0.
Я ссылался на фреймворк, который говорит - (BOOL)playAtTime:(NSTimeInterval)time NS_AVAILABLE(10_7, 4_0);
в том смысле, что я не могу использовать его в ios 3.0, верно .. ?? тогда что починка для ios 3.0
есть ли решение для преодоления этого. И любое предложение .??