У меня есть графический интерфейс Java, в котором я пытаюсь реализовать таймер обратного отсчета. У меня есть ряд задач, каждая из которых должна выполняться последовательно внутри цикла for. Я смог успешно использовать таймер свинга для таймера обратного отсчета, но как только я попытаюсь поставить его в цикл, я не смогу обновить его, не заморозив графический интерфейс.
Вот SSCCE того, что у меня сейчас работает. Основная проблема в этом примере - запустить три 30-секундных таймера параллельно. Что я хочу сделать, так это запустить три 30-секундных таймера последовательно или, другими словами, ему следует подождать, пока один таймер завершит работу, прежде чем начинать следующий. Все, что я сделал, чтобы попытаться дождаться окончания таймера, приводит к зависанию графического интерфейса.
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import javax.security.auth.callback.Callback;
import javax.swing.*;
public class SwingTester extends JFrame {
public SwingTester() {
JPanel panel = new JPanel();
getContentPane().add(panel);
panel.setLayout(new GridLayout(1,3));
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
// Add the components
jLblTimer = new JLabel("00:30");
jLblSet = new JLabel("Set #1");
jBtnStart = new JButton("Start!");
jBtnStart.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {jBtnStartActionPerformed(evt);}
});
// Add the labels
panel.add(jLblTimer); panel.add(jLblSet); panel.add(jBtnStart);
pack();
}
private void jBtnStartActionPerformed(ActionEvent evt) {
for (int ss=0; ss<3; ss++) {
// Change the set name
jLblSet.setText("Set #" + Integer.toString(ss+1));
// Setup the counter to begin the countdown
counter = 30;
timer = new Timer(1000, startCycle());
timer.start();
// I want to wait here until the timer is done, nothing I've done
// works without freezing the GUI.
}
}
public static void main(String args[]) {
java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new SwingTester().setVisible(true);
}
});
}
private Action startCycle() {
return new AbstractAction() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
new ClockTask(null).execute();
}
};
}
class ClockTask extends SwingWorker<Void, String> {
private Callback callback;
public ClockTask(Callback callback) {
this.callback = callback;
}
@Override
protected Void doInBackground() throws Exception {
if (counter >= 0) {
int millis = counter*1000;
String time = String.format("%02d:%02d", TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millis),
TimeUnit.MILLISECONDS.toSeconds(millis) -
TimeUnit.MINUTES.toSeconds(TimeUnit.MILLISECONDS.toMinutes(millis))
);
publish(time); // call publish which will call process() method in EDT
counter--;
} else {
// this.callback.call();
this.callback.notify();
timer.stop();
}
return(null);
}
@Override
protected void process(List<String> times) {
String lastTime = times.get(times.size()-1);
jLblTimer.setText(lastTime); // just update ui with lastTimer, ohters are ignorable
}
@Override
protected void done() {
super.done();
}
// private interface Callback {
// void call();
// }
}
private javax.swing.JLabel jLblTimer;
private javax.swing.JLabel jLblSet;
private javax.swing.JButton jBtnStart;
private javax.swing.Timer timer;
private int counter;
}
Я также пытался использовать функцию сна, чтобы просто дождаться окончания обратного отсчета, но это мешает обновлению графического интерфейса.
Любые предложения приветствуются. Как вы, вероятно, можете сказать из моего кода, я не программист.