В последнее время я размышлял над тем, как лучше всего обрабатывать изображения и значки (например, графическую стрелку) в мобильной разработке, когда существует множество разных разрешений (iPhone 3, iPhone 4, iPad 2,iPad 3, устройства Android и т. д.).
Мы говорим о веб-разработке на HTML5, а не об отдельном приложении.Но сайты, ориентированные на мобильные устройства, а не на несколько сайтов (отзывчивые).
Я знаю, что вы могли бы ориентироваться на устройства на основе разрешения с помощью CSS3, но все же - это не кажется идеальным решением.
А как насчет SVG или HTML5 canvas - это можно как-то использовать?Что вы делаете, чтобы ваш мобильный сайт выглядел красиво и четко на каждом устройстве?