У меня странное поведение при разработке приложения для iPad (языки: C ++ / Objective-C): бывает, что в симуляторе все в порядке, иными словами, приложение работает успешно, в то же время при реализации программа в устройство получаю неразборчиво EXC_BAD_ACCESS.
Это часть моего кода в среде Obj-C:
-(void) BindTexture:(unsigned char*)TexBuff {
// TexBuff is a fild of a pointer list, containing data prevoisly saved
UIImager *texImg = (UIImage*)TexBuff;
CGImageRef imageRef = [texImage CGImage];
....
.... {so on} ...
}
Устройство зависает перед вызовом CGImageRef.
Странность - это разница между симулятором и устройством.
У вас есть идея?