Итак, я начал с Calabash-iOS и расширил его бэкдор. Это только для начала, но с этим вы можете получить метку доступности текущего CCScene, чтобы вы могли проверить, какой экран в настоящее время включен и, таким образом, использовать для действий сценариев. Я не привык работать со средой выполнения objc, но, как вы можете видеть, можно получить свойства, методы и т. Д. Немного больше копания, и должна быть возможность обернуть больше функциональности, и, надеюсь, что-то обернуть структуру CCNode cocos2d. , Это работа в процессе.
Чтобы использовать это, вам нужно установить https://github.com/calabash/calabash-ios, а затем реализовать приведенную ниже функцию в делегате приложения. Не забудьте установить в вашем коде .accessibilityLabel что-то вроде @ "menu", @ "game" или аналогичное. Оптимально, только для цели * -cal, вам не нужен этот код в производственных сборках.
-(NSString*)calabashBackdoor:(NSString*)aIgnorable {
DLog(@"calabashBackdoor: %@", aIgnorable);
// UIApplication* app = [UIApplication sharedApplication];
if (aIgnorable != nil) {
NSArray* p = [aIgnorable componentsSeparatedByString:@" "];
NSString* command = [p objectAtIndex:0];
if ([command isEqualToString:@"getCurrentSceneLabel"]) {
CCDirector* director = [CCDirector sharedDirector];
DLog(@"director.runningScene.accessibilityLabel: %@", director.runningScene.accessibilityLabel);
return director.runningScene.accessibilityLabel;
}
else if ([command isEqualToString:@"class_copyMethodList"]) {
CCDirector* director = [CCDirector sharedDirector];
id inspectThisObject = director.runningScene;
DLog(@"inspectThisObject: %@, %@", [inspectThisObject class], inspectThisObject);
unsigned int count;
// To get the class methods of a class, use class_copyMethodList(object_getClass(cls), &count).
Method* methods = class_copyMethodList(object_getClass(inspectThisObject), &count);
//NSMutableString* returnstring = [NSMutableString string];
NSMutableArray* arrayOfMethodnames = [NSMutableArray array];
if (methods != NULL) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
Method method = methods[i];
NSString* stringMethod = NSStringFromSelector(method_getName(method)); //NSStringFromSelector(method->method_name);
[arrayOfMethodnames addObject:stringMethod];
}
// An array of pointers of type Method describing the instance methods implemented by the class—any instance methods implemented by superclasses are not included. The array contains *outCount pointers followed by a NULL terminator. You must free the array with free().
free(methods);
}
DLog(@"arrayOfMethodnames: %@", arrayOfMethodnames);
return [arrayOfMethodnames componentsJoinedByString:@","];
}
else if ([command isEqualToString:@"class_copyPropertyList"]) {
CCDirector* director = [CCDirector sharedDirector];
id inspectThisObject = director.runningScene;
DLog(@"inspectThisObject: %@, %@", [inspectThisObject class], inspectThisObject);
unsigned int count;
// An array of pointers of type objc_property_t describing the properties declared by the class. Any properties declared by superclasses are not included. The array contains *outCount pointers followed by a NULL terminator. You must free the array with free().
//
// If cls declares no properties, or cls is Nil, returns NULL and *outCount is 0.
//
objc_property_t* properties = class_copyPropertyList(object_getClass(inspectThisObject), &count);
NSMutableArray* arrayOfProperties = [NSMutableArray array];
if (properties != NULL) {
for (int i = 0; i < count; i++) {
objc_property_t property = properties[i];
const char* CCS = property_getName(property);
NSString* str = [NSString stringWithUTF8String:CCS];
[arrayOfProperties addObject:str];
}
free(properties);
}
DLog(@"arrayOfProperties: %@", arrayOfProperties);
return [arrayOfProperties componentsJoinedByString:@","];
}
else {
DLog(@"Unhandled command: %@", command);
}
}
return @"calabashBackdoor nil!";
}
В Prefix.pch поместите это
#ifdef DEBUG
# define DLog( s, ... ) NSLog( @"<%p %@:(%d)> %@", self, [[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathComponent], __LINE__, [NSString stringWithFormat:(s), ##__VA_ARGS__] )
#else
# define DLog(...) /* */
#endif
#define ALog(...) NSLog(__VA_ARGS__)
Когда вы получите calabash-ios и запустите его, добавьте это в step_definitions / somesteps.rb:
Then(/^I backdoor (.+)$/) do |x|
backdoor("calabashBackdoor:", x)
end