Если вы приостановите CCDirector, он снизит частоту кадров до 4 кадров в секунду - это не остановит CCDirector от запуска обновлений игры и не остановит выполнение текущего метода.
Обратите внимание, что низкая частота кадров будет влиять на обнаружение касания, и вам может быть трудно активировать любую кнопку CCMenu, пока CCDirector находится в режиме паузы.
Это всего лишь две причины, по которым метод паузы в CCDirector является плохой заменой реальной реализации приостановки вашей игры. В принципе, когда вы открываете игровое меню (пауза), должно произойти то, что любой игровой объект просто не запускает никаких обновлений и приостанавливает любые выполняемые в данный момент действия. Только меню переднего плана продолжает работать в обычном режиме для получения пользовательского ввода.