Вы можете без проблем передавать данные в и из загруженных SWF-файлов. То, что вы пытаетесь сделать, это связать загруженный SWF с загрузочным SWF. Идеальный способ сделать это - отправить событие на загруженный SWF и прослушать его в загрузочном SWF. Грубо (не проверял, потому что я в спешке) вам нужно что-то вроде этого. Загрузите SWF. Иметь обработчик завершения загрузки. Получить содержимое загрузчика и прослушать пользовательское событие. Вы можете передать все, что хотите, на это пользовательское событие.
var myLoader:Loader = new Loader();
var url:URLRequest = new URLRequest("myExternalMovie.swf");
myLoader.load(url);
myLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, function(event : Event)
{
var contenet : MovieClip = event.target.content;
content.addEventListener(yourGameEvent.GAME_COMPLETE, yourGameEventHandler);
}
Если вы никогда ранее не использовали пользовательские события, проверьте эту ссылку (или Google для более)
http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/creating_events.html
Как заявление об отказе от ответственности, это быстрый способ передать данные в ваш основной класс. Лично я не большой поклонник передачи данных в событиях. Я бы предпочел запустить пустое событие и получить данные из свойств объекта обстрела) ... но это всего лишь личное предпочтение.