Вот логическая схема для моего самого большого отношения:
{(id, uName, supplies, score, playerType, storageSupplies, supplyDrop, barracks, armourDepot, hangar, droneHangar, storage, offensive, defensive, infantry, vehicles, air, fuel, explored, morale, cash, population, tax, food, aSector, cSector, iSector, XP)}
Как видите, каждый кортеж будет очень длинным.Это начинает становиться очень громоздким по мере добавления атрибутов.Дело в том, что когда-либо существуют отношения «один к одному», так что, хотя это поможет организации и позволит избежать запутывания путем разрыва этого отношения на более мелкие, связанные с мета отношения, не добавит ли оно дополнительных издержек?Или я не должен беспокоиться об эффективности MySQL, когда это отношение будет иметь максимум десятки тысяч кортежей, по-настоящему.