Одним из наиболее проблемных способов использования памяти является не удаление прослушивателей событий, когда они вам больше не нужны.
Например,
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, doSomething);
Когда вы закончите с этой кнопкой, удалите прослушиватель событий, чтобы владелец doSomething мог собирать мусор.Когда вы добавляете прослушиватель событий в кнопку, владелец счетчика ссылок "doSomething" получает +1.Каждый раз, когда вы удаляете прослушиватель событий, вы -1 этот счетчик ссылок.Для сбора мусора счетчик ссылок должен быть равен нулю.
Вы можете позволить флеш-плееру сделать это за вас (в большинстве случаев), используя прослушиватели событий со слабыми ссылками, например:
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, doSomething, false, 0, true);
Вот еще несколько советов, которые помогут вам управлять памятью: http://blog.skinkers.com/2010/10/08/memory-management-in-air-as3-flash-garbage-collection/
А если вы хотите узнать подробнее о сборщике мусора, вот фантастический ресурс: http://jpauclair.net/2009/12/23/tamarin-part-iii-current-garbage-collector-in-flash-10-0/