Проблемы с добавлением объектов в ListBuffer в Scala - PullRequest
4 голосов
/ 13 января 2012

У меня проблемы с добавлением объектов в scala.collection.mutable.ListBuffer.Я знаком с соответствующим API и знаю, что обычно вы используете метод + = или ++ = для добавления объекта или последовательности объектов.

Я реализую карточную игру с поддержкой сети, и у меня возникла простая проблема добавления некоторых выбранных карт в список карт .В следующем коде я собираюсь получить ссылку на Список карточек (ListBuffer), распечатать размер ListBuffer, добавить выбранные карточки к нему и распечатать размер снова.

// get the references and ensure that it are rally ListBuffers / Lists
val handCards: mutable.ListBuffer[ClientCard] = playerPanel.player.handCards
val chosenCards: List[ClientCard] = _chosenCards

// print the number of elements per list
println("number of hand cards: " + handCards.size)
println("number of chosen cards: " + chosenCards.size)

// append the chosen cards to the hand cards
println("append operation: " + handCards + " ++= " + chosenCards)
handCards ++= chosenCards

// print the number of hand cards again
println("number of hand cards: " + handCards.size)

В результате можно ожидать, что размер карточек будет увеличиваться в зависимости от размера выбранных карточек.Но выходные данные (форматированы):

number of hand cards: 5
number of chosen cards: 2

append operation: ListBuffer(
    rftg.card.Card$$anon$1@1304043, 
    rftg.card.Card$$anon$1@cb07ef, 
    rftg.card.Card$$anon$1@176086d, 
    rftg.card.Card$$anon$1@234265, 
    rftg.card.Card$$anon$1@dc1f04
) ++= List(
    rftg.card.Card$$anon$1@1784427, 
    rftg.card.Card$$anon$1@c272bc
)

number of hand cards: 5

Таким образом, элементы не были добавлены.

ClientCard всегда является представителем «реальной карты» и состоит только из информации, необходимой длявытягивание карты.

trait ClientCard extends AnyRef with ClientObject with CardLike

trait ClientObject extends Serializable {
    def uid: Int
}

trait CardLike {
    val imagePath: String
}

В классе Card создается карта ClientCard:

def clientCard = new ClientCard() {
    val uid = Card.this.hashCode()
    val imagePath = CardTemplate.cardFolder + Card.this.imageFilename
}

И есть ClientPlayer (представитель «реального игрока»), в котором ListBuffer находитсясоздал:

// definition of ClientPlayer trait
trait ClientPlayer extends ClientObject {
    val victoryPoints: Int
    val handCards: mutable.ListBuffer[ClientCard] 
    val playedCards: mutable.ListBuffer[ClientCard]
}

// piece of code to create a client player
def clientPlayer = new ClientPlayer() {
    val uid = Player.this.hashCode()
    val victoryPoints = Player.this.victoryPoints

    val handCards = new mutable.ListBuffer[ClientCard]
    handCards ++= (Player.this.handCards.map(_.clientCard)) 

    val playedCards = new mutable.ListBuffer[ClientCard]
    playedCards ++= Player.this.playedCards.map(_.clientCard)
}

Кто-нибудь знает, что здесь происходит не так?Или, если быть более общим: какие существуют обстоятельства, препятствующие успешному добавлению объектов в ListBuffer?

Редактировать: я кое-что забыл упомянуть и что, по-видимому, вызывало это странное поведение.После создания HandBards ListBuffer он отправляется по сети и поэтому снова сериализуется и десериализуется.

После комментария Рекса Керра я попытался создать метод глубокой копии для ClientPlayer и скопировал каждый ClientPlayer сразу после полученияЭто.Это решило проблему.У кого-нибудь есть объяснение этому поведению?

1 Ответ

5 голосов
/ 13 января 2012

Десериализация производит чрезвычайно хрупкое ListBuffer. Это, вероятно, ошибка, но в качестве обходного пути, only , которую вы должны сделать с ней, это немедленно добавить ее в какую-то другую коллекцию (например, toList ее или добавив в пустую *). 1005 *).

Вот некоторый код, который вы можете использовать для проверки проблем с сериализацией / десериализацией:

import collection.mutable.ListBuffer
import java.io._
val baos = new ByteArrayOutputStream
val oos = new ObjectOutputStream(baos)
oos.writeObject( ListBuffer(1,2,3) )
val bais = new ByteArrayInputStream( baos.toByteArray )
val ois = new ObjectInputStream(bais)
val lb = ois.readObject.asInstanceOf[ListBuffer[Int]]
val lb2 = ListBuffer[Int]() ++= lb
lb2 ++= List(1)  // All okay
lb ++= List(1)  // Throws an exception for me

Я отправлю сообщение об ошибке, но на данный момент вы не должны полагаться на то, что ListBuffer находится в разумном состоянии при десериализации, и вместо этого перестроить его. (Вы можете вместо этого сериализовать и десериализовать List.)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...