Попытка связать SDL в G ++ от MinGW терпит неудачу ..: / - PullRequest
0 голосов
/ 26 сентября 2011

Поздно вечером мне стало скучно ... поэтому я начал писать небольшую игру типа "Крестики-нолики" на C ++ и SDL. Я написал большую часть основной части игры, но когда я скомпилировал ее для проверки на наличие ошибок, я получил сообщение об ошибке: неопределенная ссылка на WinMain @ 16; Итак, «Ааа, просто добавь -lmingw32 должен помочь!», Подумал я.

g ++ main.cpp -o nac.exe -lmingw32 -lSDLmain -lSDL -SDL_image

Теперь это пошло и дало мне это: неопределенная ссылка на SDL_main;

Не вижу ничего плохого в том, что я сделал, я попытался переместить -lmingw32 вправо, в середину влево и в середину вправо, просто чтобы быть уверенным .. Нада!

Я не думаю, что это будет мой исходный код, но только в случае: http://pastebin.com/r7fEAkr4 Также я думаю, что мне не удалось определить массив ... но я исправлю это в ближайшее время.

Любая помощь очень ценится! Erkling

1 Ответ

3 голосов
/ 26 сентября 2011

Ваша основная функция нуждается в точной подписи: int main(int, char**)

...