Android: OpenGL ES: я показываю некоторые файлы STL (сетки).Некоторые из них являются частичными формами (часть изображения яичной скорлупы), где, поворачивая их, вы можете видеть либо переднюю часть треугольников (снаружи), либо заднюю часть треугольников (внутри).Я хочу видеть обе стороны этой формы, но если я включу отбраковку, я не смогу увидеть внутреннюю часть, потому что треугольники обращены от меня, поэтому они выбиты.
Я мог бы отключить отбраковку, но на больших сетках это большой удар по производительности при поворотах.Есть ли другой способ сделать заднюю часть треугольников видимой без отключения отбраковки?Или эти варианты взаимоисключающие?
Большое спасибо за любые предложения.
Баз