Я пытаюсь нарисовать пятиконечную звездную фигуру в openGL (Java), которая заполнена и обведена контуром.Код, который я использую, чтобы нарисовать его
gl.glPushAttrib(GL.GL_ALL_ATTRIB_BITS);
try {
// set attributes for filling the shape
Color fillColor = Color.GREEN;
float[] rgb = fill.getRGBColorComponents(null);
gl.glColor4f(rgb[0], rgb[1], rgb[2], 1f);
gl.glEnable(GL.GL_POLYGON_SMOOTH);
gl.glPolygonMode(GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_FILL);
gl.glEnable(GL.GL_POLYGON_OFFSET_FILL);
gl.glCallList(this.glListId);
// set attributes for outlining the shape
gl.glEnable(GL.GL_LINE_SMOOTH);
Color outline = Color.RED;
float[] rgb = outline.getRGBColorComponents(null);
gl.glColor4f(rgb[0], rgb[1], rgb[2], 1f);
gl.glPolygonMode(GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_LINE);
gl.glLineWidth(5);
gl.glCallList(this.glListId);
}
finally {
gl.glPopAttrib();
}
Создание списка вызовов выглядит следующим образом:
gl.glNewList(this.glListId, GL.GL_COMPILE);
gl.glBegin(GL.GL_POLYGON);
for (int j = 0; j < xCoords.length; j++) {
// 2d polygon
gl.glVertex2d(xCoords[j], yCoords[j]);
}
gl.glEnd();
Когда я делаю это, контур звезды прекрасно рисуется,но цвет заливки выходит за границы контура (если я нарисую его без контура, многоугольник тоже не выглядит четким).Есть идеи, почему?
РЕДАКТИРОВАТЬ: я добавил скриншот, показывающий проблему
спасибо, Джефф