FrameDecoder использует один экземпляр ChannelBuffer (кумуляция поля) для суммирования необработанных данных всех каналов, а затем передается для декодирования.Есть вероятность, что часть данных канала А всего кадра (фрейма уровня приложения) записывается в кумуляцию, а затем часть данных канала В всего кадра записывается в кумуляцию.Как я понимаю, кумуляция должна использовать ChannelLocal для хранения разных экземпляров для разных каналов, чтобы избежать этой ситуации.Ситуация действительно существует или я неправильно понял код?