Подобно событиям KeyPress, я хочу, чтобы тот, кто подписан на событие, мог установить e.Handled в моем классе EventArgs. Если они вернут истину, я больше не хочу продолжать стрельбу событиями. Есть идеи, как это реализовать? Прямо сейчас, вот мой метод:
protected void OnDataReceived(SocketAsyncEventArgs e)
{
if (DataReceived != null)
{
DataReceived(this, e);
}
}
Насколько я понимаю, каждый, кто подписан на это событие, получит уведомление, поэтому настройка e.Handled = true; не будет иметь никакого эффекта здесь.