Перегрузка арифметического оператора для универсального класса в C # - PullRequest
30 голосов
/ 16 апреля 2009

Учитывая общее определение класса, например

public class ConstrainedNumber<T> :
    IEquatable<ConstrainedNumber<T>>,
    IEquatable<T>,
    IComparable<ConstrainedNumber<T>>,
    IComparable<T>,
    IComparable where T:struct, IComparable, IComparable<T>, IEquatable<T>

Как я могу определить для него арифметические операторы?

Следующее не компилируется, потому что оператор «+» нельзя применить к типам «T» и «T»:

public static T operator +( ConstrainedNumber<T> x, ConstrainedNumber<T> y)
{
    return x._value + y._value;
}

Общий тип 'T' ограничен ключевым словом 'where', как вы можете видеть, но мне нужно ограничение для числовых типов, которые имеют арифметические операторы (IArithmetic?).

'T' будет примитивным типом чисел, таким как int, float и т. Д. Есть ли ограничение «где» для таких типов?

Ответы [ 12 ]

15 голосов
/ 16 апреля 2009

Я думаю, что лучшее, что вы могли бы сделать, это использовать IConvertible в качестве ограничения и сделать что-то вроде:

 public static operator T +(T x, T y)
    where T: IConvertible
{
    var type = typeof(T);
    if (type == typeof(String) ||
        type == typeof(DateTime)) throw new ArgumentException(String.Format("The type {0} is not supported", type.FullName), "T");

    try { return (T)(Object)(x.ToDouble(NumberFormatInfo.CurrentInfo) + y.ToDouble(NumberFormatInfo.CurrentInfo)); }
    catch(Exception ex) { throw new ApplicationException("The operation failed.", ex); }
}

Это не помешает кому-то передать String или DateTime, поэтому вам может потребоваться выполнить ручную проверку, но IConvertible должен подвести вас достаточно близко и позволить вам выполнить операцию.

15 голосов
/ 16 апреля 2009

К сожалению, нет никакого способа ограничить универсальный параметр целочисленным типом ( Редактировать: Я думаю, что "арифметический тип" может быть лучшим словом, поскольку это не относится только к целым числам).

Было бы неплохо иметь возможность сделать что-то вроде этого:

where T : integral // or "arithmetical" depending on how pedantic you are

или

where T : IArithmetic

Я бы посоветовал вам прочитать Универсальные операторы нашими собственными Марком Гравеллом и Джоном Скитом. Это объясняет, почему это такая сложная проблема, и что можно сделать, чтобы обойти ее.

.NET 2.0 ввел дженерики в .NET мир, который открыл двери для множество элегантных решений для существующих проблемы. Общие ограничения могут быть используется для ограничения аргументов типа известные интерфейсы и т. д., чтобы обеспечить доступ к функциональности - или для простого равенство / неравенство проверяет Сравнить. По умолчанию и EqualityComparer.Default синглтоны реализуют IComparer и IEqualityComparer соответственно (что позволяет нам сортировать элементы для Например, без необходимости знать что-нибудь о "Т" в вопросе).

Со всем этим, тем не менее, еще есть большой разрыв, когда дело доходит до операторов. Потому что операторы объявлены как статические методы, нет IMath или аналогичный эквивалентный интерфейс, который реализованы все числовые типы; а также действительно, гибкость операторов сделает это очень трудно сделать в осмысленно. Хуже: многие из операторы на примитивных типах не даже существуют как операторы; вместо этого являются прямыми методами IL. [выделено мое], чтобы сделать ситуация еще сложнее, Nullable <> требует концепции «поднятые операторы», где внутренний «Т» описывает применимые операторы к обнуляемому типу - но это реализован как языковая функция, и не предоставляется во время выполнения (создание отражение еще веселее).

12 голосов
/ 25 октября 2011

В C # 4.0 вы можете использовать dynamic , чтобы обойти это ограничение. Я посмотрел ваш код и смог создать рабочую (хотя и урезанную) версию:

 public class ConstrainedNumber<T> where T : struct, IComparable, IComparable<T>, IEquatable<T>
    {
        private T _value;

        public ConstrainedNumber(T value)
        {
            _value = value;
        }

        public static T operator +(ConstrainedNumber<T> x, ConstrainedNumber<T> y)
        {
            return (dynamic)x._value + y._value;
        }
    }

И небольшая тестовая программа для этого:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        ConstrainedNumber<int> one = new ConstrainedNumber<int>(10);
        ConstrainedNumber<int> two = new ConstrainedNumber<int>(5);
        var three = one + two;
        Debug.Assert(three == 15);
        Console.ReadLine();
    }
}

Наслаждайтесь!

4 голосов
/ 16 апреля 2009

Нет, это не работает. Но есть некоторые предложения о том, как решить проблему. Я сделал следующее (используя некоторые идеи из разных источников в сети):

public delegate TResult BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult>(TLeft left, TRight right);

/// <summary>
/// Provide efficient generic access to either native or static operators for the given type combination.
/// </summary>
/// <typeparam name="TLeft">The type of the left operand.</typeparam>
/// <typeparam name="TRight">The type of the right operand.</typeparam>
/// <typeparam name="TResult">The type of the result value.</typeparam>
/// <remarks>Inspired by Keith Farmer's code on CodeProject:<br/>http://www.codeproject.com/KB/cs/genericoperators.aspx</remarks>
public static class Operator<TLeft, TRight, TResult> {
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> addition;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> bitwiseAnd;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> bitwiseOr;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> division;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> exclusiveOr;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> leftShift;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> modulus;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> multiply;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> rightShift;
    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> subtraction;

    /// <summary>
    /// Gets the addition operator + (either native or "op_Addition").
    /// </summary>
    /// <value>The addition operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> Addition {
        get {
            if (addition == null) {
                addition = CreateOperator("op_Addition", OpCodes.Add);
            }
            return addition;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the modulus operator % (either native or "op_Modulus").
    /// </summary>
    /// <value>The modulus operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> Modulus {
        get {
            if (modulus == null) {
                modulus = CreateOperator("op_Modulus", OpCodes.Rem);
            }
            return modulus;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the exclusive or operator ^ (either native or "op_ExclusiveOr").
    /// </summary>
    /// <value>The exclusive or operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> ExclusiveOr {
        get {
            if (exclusiveOr == null) {
                exclusiveOr = CreateOperator("op_ExclusiveOr", OpCodes.Xor);
            }
            return exclusiveOr;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the bitwise and operator &amp; (either native or "op_BitwiseAnd").
    /// </summary>
    /// <value>The bitwise and operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> BitwiseAnd {
        get {
            if (bitwiseAnd == null) {
                bitwiseAnd = CreateOperator("op_BitwiseAnd", OpCodes.And);
            }
            return bitwiseAnd;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the division operator / (either native or "op_Division").
    /// </summary>
    /// <value>The division operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> Division {
        get {
            if (division == null) {
                division = CreateOperator("op_Division", OpCodes.Div);
            }
            return division;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the multiplication operator * (either native or "op_Multiply").
    /// </summary>
    /// <value>The multiplication operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> Multiply {
        get {
            if (multiply == null) {
                multiply = CreateOperator("op_Multiply", OpCodes.Mul);
            }
            return multiply;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the bitwise or operator | (either native or "op_BitwiseOr").
    /// </summary>
    /// <value>The bitwise or operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> BitwiseOr {
        get {
            if (bitwiseOr == null) {
                bitwiseOr = CreateOperator("op_BitwiseOr", OpCodes.Or);
            }
            return bitwiseOr;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the left shift operator &lt;&lt; (either native or "op_LeftShift").
    /// </summary>
    /// <value>The left shift operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> LeftShift {
        get {
            if (leftShift == null) {
                leftShift = CreateOperator("op_LeftShift", OpCodes.Shl);
            }
            return leftShift;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the right shift operator &gt;&gt; (either native or "op_RightShift").
    /// </summary>
    /// <value>The right shift operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> RightShift {
        get {
            if (rightShift == null) {
                rightShift = CreateOperator("op_RightShift", OpCodes.Shr);
            }
            return rightShift;
        }
    }

    /// <summary>
    /// Gets the subtraction operator - (either native or "op_Addition").
    /// </summary>
    /// <value>The subtraction operator.</value>
    public static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> Subtraction {
        get {
            if (subtraction == null) {
                subtraction = CreateOperator("op_Subtraction", OpCodes.Sub);
            }
            return subtraction;
        }
    }

    private static BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult> CreateOperator(string operatorName, OpCode opCode) {
        if (operatorName == null) {
            throw new ArgumentNullException("operatorName");
        }
        bool isPrimitive = true;
        bool isLeftNullable;
        bool isRightNullable = false;
        Type leftType = typeof(TLeft);
        Type rightType = typeof(TRight);
        MethodInfo operatorMethod = LookupOperatorMethod(ref leftType, operatorName, ref isPrimitive, out isLeftNullable) ??
                                    LookupOperatorMethod(ref rightType, operatorName, ref isPrimitive, out isRightNullable);
        DynamicMethod method = new DynamicMethod(string.Format("{0}:{1}:{2}:{3}", operatorName, typeof(TLeft).FullName, typeof(TRight).FullName, typeof(TResult).FullName), typeof(TResult),
                                                 new Type[] {typeof(TLeft), typeof(TRight)});
        Debug.WriteLine(method.Name, "Generating operator method");
        ILGenerator generator = method.GetILGenerator();
        if (isPrimitive) {
            Debug.WriteLine("Primitives using opcode", "Emitting operator code");
            generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            if (isLeftNullable) {
                generator.EmitCall(OpCodes.Call, typeof(TLeft).GetMethod("op_Explicit", BindingFlags.Public|BindingFlags.Static), null);
            }
            IlTypeHelper.ILType stackType = IlTypeHelper.EmitWidening(generator, IlTypeHelper.GetILType(leftType), IlTypeHelper.GetILType(rightType));
            generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
            if (isRightNullable) {
                generator.EmitCall(OpCodes.Call, typeof(TRight).GetMethod("op_Explicit", BindingFlags.Public | BindingFlags.Static), null);
            }
            stackType = IlTypeHelper.EmitWidening(generator, IlTypeHelper.GetILType(rightType), stackType);
            generator.Emit(opCode);
            if (typeof(TResult) == typeof(object)) {
                generator.Emit(OpCodes.Box, IlTypeHelper.GetPrimitiveType(stackType));
            } else {
                Type resultType = typeof(TResult);
                if (IsNullable(ref resultType)) {
                    generator.Emit(OpCodes.Newobj, typeof(TResult).GetConstructor(new Type[] {resultType}));
                } else {
                    IlTypeHelper.EmitExplicit(generator, stackType, IlTypeHelper.GetILType(resultType));
                }
            }
        } else if (operatorMethod != null) {
            Debug.WriteLine("Call to static operator method", "Emitting operator code");
            generator.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
            generator.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
            generator.EmitCall(OpCodes.Call, operatorMethod, null);
            if (typeof(TResult).IsPrimitive && operatorMethod.ReturnType.IsPrimitive) {
                IlTypeHelper.EmitExplicit(generator, IlTypeHelper.GetILType(operatorMethod.ReturnType), IlTypeHelper.GetILType(typeof(TResult)));
            } else if (!typeof(TResult).IsAssignableFrom(operatorMethod.ReturnType)) {
                Debug.WriteLine("Conversion to return type", "Emitting operator code");
                generator.Emit(OpCodes.Ldtoken, typeof(TResult));
                generator.EmitCall(OpCodes.Call, typeof(Type).GetMethod("GetTypeFromHandle", new Type[] {typeof(RuntimeTypeHandle)}), null);
                generator.EmitCall(OpCodes.Call, typeof(Convert).GetMethod("ChangeType", new Type[] {typeof(object), typeof(Type)}), null);
            }
        } else {
            Debug.WriteLine("Throw NotSupportedException", "Emitting operator code");
            generator.ThrowException(typeof(NotSupportedException));
        }
        generator.Emit(OpCodes.Ret);
        return (BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult>)method.CreateDelegate(typeof(BinaryOperator<TLeft, TRight, TResult>));
    }

    private static bool IsNullable(ref Type type) {
        if (type.IsGenericType && (type.GetGenericTypeDefinition() == typeof(Nullable<>))) {
            type = type.GetGenericArguments()[0];
            return true;
        }
        return false;
    }

    private static MethodInfo LookupOperatorMethod(ref Type type, string operatorName, ref bool isPrimitive, out bool isNullable) {
        isNullable = IsNullable(ref type);
        if (!type.IsPrimitive) {
            isPrimitive = false;
            foreach (MethodInfo methodInfo in type.GetMethods(BindingFlags.Static|BindingFlags.Public)) {
                if (methodInfo.Name == operatorName) {
                    bool isMatch = true;
                    foreach (ParameterInfo parameterInfo in methodInfo.GetParameters()) {
                        switch (parameterInfo.Position) {
                        case 0:
                            if (parameterInfo.ParameterType != typeof(TLeft)) {
                                isMatch = false;
                            }
                            break;
                        case 1:
                            if (parameterInfo.ParameterType != typeof(TRight)) {
                                isMatch = false;
                            }
                            break;
                        default:
                            isMatch = false;
                            break;
                        }
                    }
                    if (isMatch) {
                        if (typeof(TResult).IsAssignableFrom(methodInfo.ReturnType) || typeof(IConvertible).IsAssignableFrom(methodInfo.ReturnType)) {
                            return methodInfo; // full signature match
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return null;
    }
}

internal static class IlTypeHelper {
    [Flags]
    public enum ILType {
        None = 0,
        Unsigned = 1,
        B8 = 2,
        B16 = 4,
        B32 = 8,
        B64 = 16,
        Real = 32,
        I1 = B8, // 2
        U1 = B8|Unsigned, // 3
        I2 = B16, // 4
        U2 = B16|Unsigned, // 5
        I4 = B32, // 8
        U4 = B32|Unsigned, // 9
        I8 = B64, //16
        U8 = B64|Unsigned, //17
        R4 = B32|Real, //40
        R8 = B64|Real //48
    }

    public static ILType GetILType(Type type) {
        if (type == null) {
            throw new ArgumentNullException("type");
        }
        if (!type.IsPrimitive) {
            throw new ArgumentException("IL native operations requires primitive types", "type");
        }
        if (type == typeof(double)) {
            return ILType.R8;
        }
        if (type == typeof(float)) {
            return ILType.R4;
        }
        if (type == typeof(ulong)) {
            return ILType.U8;
        }
        if (type == typeof(long)) {
            return ILType.I8;
        }
        if (type == typeof(uint)) {
            return ILType.U4;
        }
        if (type == typeof(int)) {
            return ILType.I4;
        }
        if (type == typeof(short)) {
            return ILType.U2;
        }
        if (type == typeof(ushort)) {
            return ILType.I2;
        }
        if (type == typeof(byte)) {
            return ILType.U1;
        }
        if (type == typeof(sbyte)) {
            return ILType.I1;
        }
        return ILType.None;
    }

    public static Type GetPrimitiveType(ILType iLType) {
        switch (iLType) {
        case ILType.R8:
            return typeof(double);
        case ILType.R4:
            return typeof(float);
        case ILType.U8:
            return typeof(ulong);
        case ILType.I8:
            return typeof(long);
        case ILType.U4:
            return typeof(uint);
        case ILType.I4:
            return typeof(int);
        case ILType.U2:
            return typeof(short);
        case ILType.I2:
            return typeof(ushort);
        case ILType.U1:
            return typeof(byte);
        case ILType.I1:
            return typeof(sbyte);
        }
        throw new ArgumentOutOfRangeException("iLType");
    }

    public static ILType EmitWidening(ILGenerator generator, ILType onStackIL, ILType otherIL) {
        if (generator == null) {
            throw new ArgumentNullException("generator");
        }
        if (onStackIL == ILType.None) {
            throw new ArgumentException("Stack needs a value", "onStackIL");
        }
        if (onStackIL < ILType.I8) {
            onStackIL = ILType.I8;
        }
        if ((onStackIL < otherIL) && (onStackIL != ILType.R4)) {
            switch (otherIL) {
            case ILType.R4:
            case ILType.R8:
                if ((onStackIL&ILType.Unsigned) == ILType.Unsigned) {
                    generator.Emit(OpCodes.Conv_R_Un);
                } else if (onStackIL != ILType.R4) {
                    generator.Emit(OpCodes.Conv_R8);
                } else {
                    return ILType.R4;
                }
                return ILType.R8;
            case ILType.U8:
            case ILType.I8:
                if ((onStackIL&ILType.Unsigned) == ILType.Unsigned) {
                    generator.Emit(OpCodes.Conv_U8);
                    return ILType.U8;
                }
                if (onStackIL != ILType.I8) {
                    generator.Emit(OpCodes.Conv_I8);
                }
                return ILType.I8;
            }
        }
        return onStackIL;
    }

    public static void EmitExplicit(ILGenerator generator, ILType onStackIL, ILType otherIL) {
        if (otherIL != onStackIL) {
            switch (otherIL) {
            case ILType.I1:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_I1);
                break;
            case ILType.I2:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_I2);
                break;
            case ILType.I4:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_I4);
                break;
            case ILType.I8:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_I8);
                break;
            case ILType.U1:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_U1);
                break;
            case ILType.U2:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_U2);
                break;
            case ILType.U4:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_U4);
                break;
            case ILType.U8:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_U8);
                break;
            case ILType.R4:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_R4);
                break;
            case ILType.R8:
                generator.Emit(OpCodes.Conv_R8);
                break;
            }
        }
    }
}

Используйте вот так: int i = Operator.Addition (3, 5);

2 голосов
/ 13 апреля 2012

Если вы не используете много типов, которые используются в качестве универсального аргумента и хотите иметь проверки во время компиляции, тогда вы можете использовать решение, аналогичное решению Lucero.

Базовый класс

public class Arithmetic<T>
{
    protected static readonly Func<T, T, T> OP_ADD;
    protected static readonly Func<T, T, T> OP_MUL;
    protected static readonly Func<T, T, T> OP_SUB;
    /* Define all operators you need here */

    static Arithmetic()
    {
        Arithmetic<Single>.OP_ADD = (x, y) => x + y;
        Arithmetic<Single>.OP_MUL = (x, y) => x * y;
        Arithmetic<Single>.OP_SUB = (x, y) => x - y;

        Arithmetic<Double>.OP_ADD = (x, y) => x + y;
        Arithmetic<Double>.OP_MUL = (x, y) => x * y;
        Arithmetic<Double>.OP_SUB = (x, y) => x - y;

        /* This could also be generated by a tool */
    }
}

Использование

public class Vector2<T> : Arithmetic<T>
{
    public T X;
    public T Y;

    public static Vector2<T> operator +(Vector2<T> a, Vector2<T> b)
    {
        return new Vector2<T>()
        {
            X = OP_ADD(a.X, b.X),
            Y = OP_ADD(a.Y, b.Y)
        };
    }
    public static Vector2<T> operator -(Vector2<T> a, Vector2<T> b)
    {
        return new Vector2<T>()
        {
            X = OP_SUB(a.X, b.X),
            Y = OP_SUB(a.Y, b.Y)
        };
    }
    public static Vector2<T> operator *(Vector2<T> a, Vector2<T> b)
    {
        return new Vector2<T>()
        {
            X = OP_MUL(a.X, b.X),
            Y = OP_MUL(a.Y, b.Y)
        };
    }
}
2 голосов
/ 16 апреля 2009

Для этого нет ограничений, но есть способ обойти проблему:

public static T operator -(T foo, T bar)
{
    return (T)System.Convert.ChangeType(
            System.Convert.ToDecimal(foo)
                -
            System.Convert.ToDecimal(bar),
                typeof(T));
}
1 голос
/ 17 октября 2014

Как насчет друзей (используя RTTI и класс объектов)

class MyMath
{
    public static T Add<T>(T a, T b) where T: struct
    {
        switch (typeof(T).Name)
        {
            case "Int32":
                return (T) (object)((int)(object)a + (int)(object)b);
            case "Double":
                return (T)(object)((double)(object)a + (double)(object)b);
            default:
                return default(T);
        }
    }
}

class Program
{
    public static int Main()
    {
        Console.WriteLine(MyMath.Add<double>(3.6, 2.12));
        return 0;
    }
}
1 голос
/ 19 апреля 2010

Я только что сделал это после просмотра здесь. Класс Vector4 содержит 4 числа / ось типа T с обычной векторной математикой. Просто добавьте 2 неявных ops для преобразования в и из десятичного числа. Это, вероятно, не столь многословно, как вы собираетесь получить, но, как вы указали, более точно и, следовательно, тяжелее, чем должно быть. Как и вы, ребята, я бы хотел, чтобы был INumeric или еще что-нибудь!


public static Vector4<T> operator +(Vector4<T> a, Vector4<T> b)
{
    Vector4<Decimal> A = a;
    Vector4<Decimal> B = b;

    var result = new Vector4<Decimal>(A.X + B.X, A.Y + B.Y, A.Z + B.Z, A.W + B.W);

    return result;
}

public static implicit operator Vector4<Decimal>(Vector4<T> v)
{
    return new Vector4<Decimal>(
        Convert.ToDecimal(v.X), 
        Convert.ToDecimal(v.Y), 
        Convert.ToDecimal(v.Z), 
        Convert.ToDecimal(v.W));
}

public static implicit operator Vector4<T>(Vector4<Decimal> v)
{
    return new Vector4<T>(
        (T)Convert.ChangeType(v.X, typeof(T)), 
        (T)Convert.ChangeType(v.Y, typeof(T)), 
        (T)Convert.ChangeType(v.Z, typeof(T)), 
        (T)Convert.ChangeType(v.W, typeof(T)));
}

1 голос
/ 16 апреля 2009

В обобщениях .Net в настоящее время нет поддержки, указывающей, что операторы поддерживаются.

Это часто запрашиваемая функция.

Это может быть частично обойдено (см. MiscUtils ), но это не даст вам желаемый синтаксис

0 голосов
/ 04 марта 2017

Если бы мне пришлось сделать что-то подобное, я бы, вероятно, приблизился бы к этому

public class ConstrainedNumber<T>
{
    private T Value { get; }
    public ConstrainedNumber(T value)
    {
        Value = value;
    }

    private static Func<ConstrainedNumber<T>, ConstrainedNumber<T>, T> _addFunc; // Cache the delegate
    public static ConstrainedNumber<T> operator+(ConstrainedNumber<T> left, ConstrainedNumber<T> right)
    {
        var adder = _addFunc;
        if (adder == null)
        {
            ParameterExpression lhs = Expression.Parameter(typeof(ConstrainedNumber<T>));
            ParameterExpression rhs = Expression.Parameter(typeof(ConstrainedNumber<T>));
            _addFunc = adder = Expression.Lambda<Func<ConstrainedNumber<T>, ConstrainedNumber<T>, T>>(
                Expression.Add(
                    Expression.Property(lhs, nameof(Value)),
                    Expression.Property(lhs, nameof(Value))
                    ),
                lhs,
                rhs).Compile();
        }
        return new ConstrainedNumber<T>(adder(left, right));
    }
}

Конечный результат немного похож на конечный результат подхода dynamic, который на самом деле приведет к внутреннему выполнению чего-то подобного, но с некоторыми дополнительными издержками, и должен работать для любых T, которые арифметический примитив или для него определен оператор +. Единственный случай, когда подход dynamic будет обрабатывать иначе, это то, что он будет работать для string, тогда как это не будет. Хорошо это или плохо, зависит от варианта использования, но в случае необходимости string может быть в специальном случае.

...