Silverlight 5 - .XNB Расположение файла - PullRequest
1 голос
/ 29 января 2012

Я использую Silverlight 5 Toolkit (который в основном позволяет мне делать XNA в Silverlight). Проблема в том, что файлы XNB, которые я генерирую из файлов изображений, хранятся в файле .XAP, а не позволяют мне просто загружать файлы XNB с веб-сервера. Это станет проблемой, когда у меня начнется тонна изображений. Могу ли я заставить его не загружать файлы xnb в файл XAP и вместо этого просматривать каталоги на веб-сервере?

1 Ответ

2 голосов
/ 30 января 2012

Конечно, почему нет.Имейте в виду, что файлы XNB являются файлами, скомпилированными XNA.Чтобы создать их, они должны быть каким-то образом скомпилированы, но хорошо, что вы можете создать проект Content, который содержит только ваши текстуры, звуки и т. Д.для загрузки файлов XNB с вашего веб-сервера

  • Это вернет поток.
Texture2D.FromStream () для создания Texture2D из загруженного вами изображения
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...