Я запускал свою программу на телефоне Android, который использует OpenGL 1.x, и для генерации треугольных градиентов я использовал этот код:
gl11.glEnableClientState(GL10.GL_COLOR_ARRAY);
gl11.glBindBuffer(GL11.GL_ARRAY_BUFFER, colorPointerShadow);
gl11.glColorPointer(4, GL10.GL_FLOAT, 0, 0);
Однако мой новый телефон, который использует OpenGL 2.0, похож на э-э-э-э-А нет, ты делаешь, а потом вылетает.Итак, как мне нарисовать основной градиент на треугольнике?Можно ли это сделать, не втягивая все в бизнес шейдеров?Спасибо за чтение!