Квадратичная кривая Безье в приложениях для iPad - PullRequest
0 голосов
/ 28 декабря 2011

Я хочу знать о координатах квадратичной кривой Безье.

CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);

CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);

Какие координаты используются здесь. Пожалуйста, помогите мне? Не могли бы вы объяснить это?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 28 декабря 2011

MoveToPoint устанавливает текущую позицию. Позже он используется в качестве начальной точки P0, что обозначено здесь , AddQuadCurveToPoint устанавливает контрольную точку P1 и конечную точку P2

0 голосов
/ 03 января 2012
CGContextMoveToPoint(context4, 10, 200);

Это x, y начальные точки.

CGContextAddQuadCurveToPoint(context4, 150, 10, 500, 200);

значения: (x1,y1) и (x2,y2) две касательные, P1 и P2

...