Локальное хранилище - это нечто полезное, которого нет в старых браузерах.см. Общие объекты
Общие объекты довольно мощные: они обеспечивают обмен данными в реальном времени между объектами, которые являются постоянными в локальном местоположении.Вы можете думать о локальных общих объектах как о «куки».
Вы можете использовать локальные общие объекты, чтобы поддерживать локальное постоянство.Это самый простой способ использовать общий объект.Например, вы можете вызвать SharedObject.getLocal для создания в проигрывателе общего объекта, такого как калькулятор с памятью.Поскольку общий объект является локально постоянным, Flash сохраняет свои атрибуты данных на компьютере пользователя по окончании фильма.При следующем запуске фильма калькулятор содержит значения, которые были у него, когда фильм заканчивался.В качестве альтернативы, если установить свойства общего объекта на NULL до завершения фильма, калькулятор откроется без каких-либо предыдущих значений при следующем запуске фильма.
Чтобы создать локальный общий объект, используйте следующий синтаксис:
// Create a local shared object
so = SharedObject.getLocal("foo");
Особенности локального дискового пространства Локальные общие объекты всегда сохраняются на клиенте, вплоть до доступной памяти и дискового пространства.