Согласно тэгам, я разрабатываю в Xcode для iPad.
Итак, у меня есть экран настройки новой игры, который находится между экраном главного меню и реальным экраном игры. Предполагается, что новый экран настройки игры позволит пользователю настроить свою игру, выбрав количество игроков, выбрав аватар для каждого и указав их имена. Я установил кнопку «Продолжить», чтобы записать все настройки в файл appData.plist, прежде чем перейти к реальному экрану игры. Когда появляется игровой экран (метод viewDidLoad), он читает из списка, чтобы добавить игроков к столу с их соответствующими аватарами и т. Д.
Вопрос в том, является ли это правильным способом передачи данных с нового экрана настройки игры на экран игры? Должен ли я использовать какой-либо метод для сбора информации с экрана и передачи ее на экран игры без записи в какой-либо файл? Я предполагаю, что главный вопрос заключается в том, как вы должны передавать данные с одного контроллера представления на другой? Я использую какой-то файл plist для записи, а затем для чтения, когда появляется доска. Я получаю подлое подозрение, что это не правильный способ сделать это. Тем не менее, я думаю, что в какой-то момент мне все равно нужно сохранить эти данные в файл, так как я должен быть в состоянии восстановить состояние моего приложения даже в том случае, если оно закрыто или прервано. Но какой ВАШ предпочтительный метод для достижения этой цели?