Я хочу добавить MacMapKit от Oomph в качестве основы для моего проекта Xcode (v4.3.2).Я уже добавил пару стандартных фреймворков Apple в свой проект (что было очень легко), но это для меня ново и предлагает довольно пугающий набор настроек и опций.
Прежде чем я начну переключаться в своемНастройки проекта / сборки, я хотел бы спросить:
- (1) Является ли фреймворк MacMapKit в его текущем состоянии с технической точки зрения "фреймворком"?Начиная с этого поста я понимаю, что фреймворк Cocoa требует особой подготовки с помощью Xcode, и поэтому MacMapKit, возможно, не подойдет.
- (2) Как лучше всего добавить MacMapKitи файлы ресурсов) в его текущем состоянии для моего собственного проекта?Я читал о различных подходах, которые, похоже, предполагают, что у вас есть реальная среда, но я не уверен, что MacMapKit подходит (см. Вопрос 1).