@ Amresh, это пример, который вы хотели использовать вектор с указателем.Но я использовал boost :: shared_ptr вместо необработанного указателя, поэтому вам нужно беспокоиться об управлении памятью:
class Item;
typedef boost::shared_ptr<Item> MyPtr;
typedef std::vector<MyPtr> VecType;
class Item
{
public:
Item(int i):ItemId(i){}
friend bool operator<(MyPtr lhs, MyPtr rhs);
friend bool operator==(MyPtr lhs, MyPtr rhs);
int ItemId;
string ItemDescription;
float ItemPrice;
bool operator<(const Item& rhs)
{
return ItemId < rhs.ItemId;
}
bool operator==(const Item& rhs)
{
return ItemId == rhs.ItemId;
}
};
bool operator<(MyPtr lhs, MyPtr rhs)
{
return lhs->ItemId < rhs->ItemId ;
}
bool operator==(MyPtr lhs, MyPtr rhs)
{
return lhs->ItemId == rhs->ItemId ;
}
int main()
{
VecType myvec1;
myvec1.push_back(MyPtr(new Item(2)));
myvec1.push_back(MyPtr(new Item(1)));
myvec1.push_back(MyPtr(new Item(10)));
myvec1.push_back(MyPtr(new Item(5)));
myvec1.push_back(MyPtr(new Item(3)));
myvec1.push_back(MyPtr(new Item(10)));
VecType myvec2;
myvec2.push_back(MyPtr(new Item(10)));
myvec2.push_back(MyPtr(new Item(1)));
myvec2.push_back(MyPtr(new Item(10)));
myvec2.push_back(MyPtr(new Item(1)));
myvec2.push_back(MyPtr(new Item(3)));
std::sort(myvec1.begin(), myvec1.end());
std::sort(myvec2.begin(), myvec2.end());
myvec1.erase(std::unique(myvec1.begin(), myvec1.end()), myvec1.end());
myvec2.erase(std::unique(myvec2.begin(), myvec2.end()), myvec2.end());
VecType myvec3; //Intersection of V1 and V2
VecType myvec4; //V1-V2
set_intersection(myvec1.begin(),myvec1.end(), myvec2.begin(),myvec2.end(), std::back_inserter(myvec3)); //myvec3: 1 3 10
set_difference(myvec1.begin(),myvec1.end(), myvec2.begin(),myvec2.end(), std::back_inserter(myvec4)); //myvec4: 2 5
}