так что я новичок в OpenGL, но я считаю, что то, чего я хочу достичь, довольно просто. Я получил количество Ячеек, взятых из 2D-диаграммы Вороного, то есть связанных выпуклых многоугольников, и хочу нарисовать каждый из них как Треугольный веер.
glMultiDrawArrays будет делать именно то, что я хочу, потому что там вы можете указать количество вершин для каждого многоугольника. К сожалению, эта функция недоступна в ES.