В настоящее время я работаю над проектом 3D-визуализации, и я столкнулся с проблемой, которую заметил, что мы занимаемся хакерским способом.
Я не слишком опытен с самой системой WGS84, и мне было интересно, существует ли «правильный» способ преобразования точки LL в координату WGS, учитывая конкретное значение высоты над орбитой Земли.
То, как мы это делаем сейчас, - это обычное преобразование из LL в WGS84, затем взятие этого единичного вектора и умножение его на сумму высоты и радиуса Земли. Это не самый эффективный метод, и мне интересно, есть ли более приемлемый способ сделать это преобразование.