Можно ли предположить, что в ландшафтном режиме высота всегда меньше ширины? - PullRequest
1 голос
/ 19 декабря 2011

Я начинаю с графики для своей игры для Android, игра всегда в альбомном режиме. В настоящее время я масштабирую свои графики, устанавливая их ширину / высоту как некоторую часть высоты окна. Таким образом, они всегда имеют одинаковую пропорцию экрана. Кажется, это работает хорошо, но я провел очень ограниченное тестирование. Но опасно ли предполагать, что при работе в ландшафтном режиме высота окна всегда будет меньше ширины окна, что делает его основным сдерживающим фактором?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 19 декабря 2011

Это не может быть прямым ответом на ваш вопрос;но Android API определяет следующие ориентации:

Orientation.LANDSCAPE, Orientation.PORTRAIT и Orientation.SQUARE.

Судя по этим, я бы предположил, что в альбомной ориентации высота окна будетменьше ширины окна.Если бы ширина была меньше, это равнялось бы книжной ориентации, а если ширина и высота были бы равны, это должно рассматриваться как Квадрат.размеры;хотя я считаю, что ориентация основана на размерах экрана .Так что я могу быть совершенно не в курсе!

0 голосов
/ 19 декабря 2011

Ваша самая безопасная ставка - иметь настройку для этого.Есть некоторые не телефонные устройства с Android, которые имеют квадратные экраны или имеют альбомную ориентацию по умолчанию.Просто определите свою целевую аудиторию, прежде чем что-либо.Универсального приложения не существует.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...