Есть ли способ, которым я могу обнаружить тип переменной автоматически в C, либо с помощью какого-либо механизма в самой программе, либо, что более вероятно, с помощью сценария предварительной компиляции, который использует проходы компилятора до точка, где он проанализировал переменные и присвоил им их типы? Я ищу общие предложения по этому поводу. Ниже приведена дополнительная информация о том, что мне нужно и почему.
Я хотел бы изменить семантику предложения сокращения OpenMP. На данный момент кажется, что проще всего заменить предложение в исходном коде (через скрипт) вызовом функции, и тогда я могу определить функцию для реализации семантики сокращения, которую я хочу. Например, мой скрипт конвертирует это
#pragma omp parallel for reduction(+:x)
в это:
my_reduction(PLUS, &x, sizeof(x));
#pragma omp parallel for
где раньше у меня (скажем)
enum reduction_op {PLUS, MINUS, TIMES, AND,
OR, BIT_AND, BIT_OR, BIT_XOR, /* ... */};
А my_reduction
имеет подпись
void my_reduction(enum reduction_op op, void * var, size_t size);
Помимо прочего, my_reduction
должен будет применить операцию сложения к редукционной переменной, как первоначально предполагал программист. Но моя функция не может знать, как сделать это правильно. В частности, хотя он знает тип операции (PLUS
), местоположение исходной переменной (var
) и размер типа переменной, он не знает сам тип переменной. В частности, он не знает, имеет ли var
целочисленный тип или тип с плавающей точкой. От POV низкого уровня операция сложения для этих двух классов типов полностью отличается.
Если бы только нестандартный оператор typeof
, который поддерживает GCC, работал бы так, как работает sizeof - возвращая некоторую переменную типа - я мог бы легко решить эту проблему. Но typeof на самом деле не похож на sizeof: его можно использовать только, по-видимому, в объявлениях l-значения.
Теперь компилятор, очевидно, знает тип x до того, как завершит генерацию исполняемого кода. Это заставляет меня задуматься, могу ли я каким-то образом использовать синтаксический анализатор GCC, просто чтобы получить тип x
и передать его моему сценарию, а затем снова запустить GCC, чтобы скомпилировать мой измененный исходный код. Тогда было бы достаточно просто объявить
enum var_type { INT8, UINT8, INT16, UINT16, /* ,..., */ FLOAT, DOUBLE};
void my_reduction(enum reduction_op op, void * var, enum var_type vtype);
И my_reduction
могут быть преобразованы соответствующим образом перед разыменованием и применением оператора.
Как видите, я пытаюсь создать некий "диспетчерский" механизм на C. Почему бы просто не использовать перегрузку C ++? Поскольку мой проект ограничивает меня в работе с унаследованным исходным кодом, написанным на C. Я могу автоматически изменять код с помощью скрипта, но не могу переписать его на другой язык.
Спасибо!