Итак, у меня есть некоторый код, вроде следующего, чтобы добавить структуру в список структур:
void barPush(BarList * list,Bar * bar)
{
// if there is no move to add, then we are done
if (bar == NULL) return;//EMPTY_LIST;
// allocate space for the new node
BarList * newNode = malloc(sizeof(BarList));
// assign the right values
newNode->val = bar;
newNode->nextBar = list;
// and set list to be equal to the new head of the list
list = newNode; // This line works, but list only changes inside of this function
}
Эти структуры определены следующим образом:
typedef struct Bar
{
// this isn't too important
} Bar;
#define EMPTY_LIST NULL
typedef struct BarList
{
Bar * val;
struct BarList * nextBar;
} BarList;
и затем в другом файле я делаю что-то вроде следующего:
BarList * l;
l = EMPTY_LIST;
barPush(l,&b1); // b1 and b2 are just Bar's
barPush(l,&b2);
Однако после этого я по-прежнему указывает на EMPTY_LIST, а не на модифицированную версию, созданную внутри barPush. Нужно ли передавать список в качестве указателя на указатель, если я хочу изменить его, или требуется какое-то другое темное заклинание?