Я оценивал звук HTML5 на iOS 4 и пытался понять его ограничения.Из того, что я могу сказать ...
- Возможно воспроизводить аудио в фоновом режиме
- Это не возможно запускать события JavaScript в фоновом режиме призавершение трека
- Возможно запускать события JavaScript, когда экран выключен, но Safari должен находиться на переднем плане (до выключения экрана)
Моя цель в этом текущем проекте - создать динамический плейлист, который будет продолжать генерировать события и переходить к следующему треку, даже если Safari не находится на переднем плане.Возможно ли это при нынешнем способе работы звука HTML5 на iOS?
Мне интересно, как работает цепочка событий JavaScript на iOS, если у кого-то есть дополнительная информация.Кажется, что вам разрешено ставить в очередь звуки, стоящие в очереди, но это должно произойти вскоре после того, как произойдет «человеческая» функция (например, касание элемента).Все, что пытается поставить в очередь звук вне этой человеческой функции, лишено возможности играть.
Также ...
Является ли этоВозможно ли даже иметь события, которые запускают настоящее приложение для iOS на следующий трек?Кажется, что приложению разрешено только завершить текущий аудиопоток, а затем оно переходит в состояние ожидания.Просто пытаюсь выяснить все углы здесь!