У меня довольно странная ошибка в моей игре OpenGL.Я хотел бы использовать шейдеры, однако я не могу включить файл glew.h.
Я включил glew.h перед glut.h и в своей функции инициализации я написал только glewInit () для простой инициализации glew.Теперь у меня есть ошибка:
Error 14 error LNK2019: unresolved external symbol _glewInit referenced in function "public: void __thiscall CGL::init(void)" (?init@CGL@@QAEXXZ) gl.obj
и, говоря правду, я понятия не имею, что не так.Я попал в папку моего проекта glew32.libb, glew32.dll и glew.h, поэтому у меня больше нет файлов для включения в папку.
Кто-нибудь может мне помочь с этим?