Мне нужно определить много точек, около 40. И вместо того, чтобы начать писать:
static float...
для каждого из них, я пытался зациклить его, но получил ошибку.
я сделал это, я знаю, что% не на месте:
for(int i=0;i<20;i++)
{
static CGPoint pixel%i=CGPointMake(px+(i*32), py);
}
когда мне нужно определить и назначить пиксель1 для пикселя 40 со значениями, которые я смогу использовать позже.
как мне это сделать правильно?
спасибо.