Итак, я пытаюсь передать информацию из формы ввода числового типа в javascript, а затем заново нарисовать холст с обновленными переменными данными.
Вот что у меня так далеко:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script language = "JavaScript">
var canvas;
var context;
var _x = 0;
function draw(newx) {
context.rect(newx,100,100,100)
context.strokeStyle = "red"
context.stroke()
}
function sendVal(form) {
_x = form.xx.value;
context.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
draw(_x);
}
window.onload = function() {
canvas = document.getElementById("myCanvas");
context = canvas.getContext("2d");
context.rect(_x,100,100,100);
context.strokeStyle = "blue";
context.stroke();
};
</script>
</head>
<body>
<FORM NAME="SENDX" ACTION="" METHOD="GET">
Enter X: <INPUT TYPE="number" NAME="xx">
<INPUT TYPE="submit" VALUE="ENTER CO-ORDINATES" onClick="sendVal(this.form)">
</FORM>
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
</body>
</html>
Как вы можете видеть выше, я пытался сделать общедоступной переменную контекста холста, чтобы я мог получить доступ к ее функциям из другой части javascript, но холст никогда не обновляется сам. Как это исправить? Благодарю.