По сути, все, что я хочу знать, это то, будет ли снижение производительности при более частой отправке событий, или это тривиальная задача для завершения flash.
Да.И нет.Каждый раз, когда Flash отправляет сообщение, он создает объект Event.Будь то на ENTER_FRAME или MOUSE_MOVE или на любом другом событии.Это будет потреблять память, но пока она не будет собрана сборщиком мусора.Я приглашаю вас прочитать вопрос, который я задал несколько лет назад, потому что полученный ответ относится к вашему вопросу.
Почему Sytem.totalMemory продолжает расти?
Надеждаэто помогает.
Это немного сложно ответить. Вы можете запускать события так часто, как вы хотите. Проблемы с производительностью вы создаете в коде обработчиков для этих событий.