Несколько листов UIActionSheets в одном делегате - PullRequest
4 голосов
/ 19 декабря 2011

Я пишу головоломку. Когда пользователь нажимает кнопку проверки, я вижу, правильное ли введенное им решение. В зависимости от результата я представляю один из двух листов действий для них. На данный момент у меня есть несколько операторов NSLog, чтобы убедиться, что все вызывается, но, похоже, только один из листов работает нормально.

Ничего не вызывается, когда я нажимаю кнопку в showErrorsActionSheet . Лист действий исчезает с экрана, но журналы никогда не печатаются.

Я подозреваю, что это как-то связано с объявлением двух листов действий одному и тому же делегату (себе).

- (void) checkSolution {

    //code determines the value of the BOOL allCorrect 

    if (allCorrect) { //IF ALL OF THE LETTERS WERE CORRECT
        //display UIAlertView;
        NSLog(@"allCorrect");
        UIActionSheet *levelCompleteActionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Congratulations! You Have Finished the Level!" delegate:self cancelButtonTitle:@"Review my work" destructiveButtonTitle:@"Choose next puzzle" otherButtonTitles:nil, nil];
        [levelCompleteActionSheet showInView:self.view];
        [levelCompleteActionSheet release];
    }
    else {
        //[self showIncorrectLettersInRed];

        UIActionSheet *showErrorsActionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Sorry, thats not right. Show errors in red?" delegate:self cancelButtonTitle:@"No Thanks, I'll keep trying" destructiveButtonTitle:@"Yes please, I'm stuck!" otherButtonTitles:nil, nil];
        [showErrorsActionSheet showInView:self.view];
        [showErrorsActionSheet release];
    }
}

методы, которые должны быть вызваны:

- (void) levelCompleteActionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex {
    if (buttonIndex != [actionSheet cancelButtonIndex]) {
        NSLog(@"return to levelSelect");
        //pushViewController:levelSelect
    }
    else {
        NSLog(@"continue to examine solution");
    }
}


- (void) showErrorsActionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex {
    if (buttonIndex != [actionSheet cancelButtonIndex]) {
        NSLog(@"show errors in red");
    }
    else {
        NSLog(@"continue to try");
    }
}

и Ive объявили протокол UIActionSheet в файле интерфейса следующим образом:

@interface GamePlay : UIViewController <UIActionSheetDelegate> {

Ответы [ 3 ]

19 голосов
/ 19 декабря 2011

Установите тег для каждого actionSheet, затем используйте оператор switch в делегате UIActionSheet.

Назначьте тег

- (void)checkSolution
{
    if (allCorrect) 
    {
        UIActionSheet *levelCompleteActionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Congratulations! You Have Finished the Level!" delegate:self cancelButtonTitle:@"Review my work" destructiveButtonTitle:@"Choose next puzzle" otherButtonTitles:nil, nil];

        [levelCompleteActionSheet setTag: 0];

        [levelCompleteActionSheet showInView:self.view];
        [levelCompleteActionSheet release];
    }
    else
    {    
        UIActionSheet *showErrorsActionSheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"Sorry, thats not right. Show errors in red?" delegate:self cancelButtonTitle:@"No Thanks, I'll keep trying" destructiveButtonTitle:@"Yes please, I'm stuck!" otherButtonTitles:nil, nil];

        [showErrorsActionSheet setTag: 1];

        [showErrorsActionSheet showInView:self.view];
        [showErrorsActionSheet release];
    }
}

Делегат UIActionSheet

- (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex 
{
    switch ( actionSheet.tag )
    {
        case 0: /* levelCompleteActionSheet */
        {
            switch ( buttonIndex )
            {
                case 0: /* 1st button*/
                    break;
                case 1: /* 2nd button */
                    break;
            }
        }
            break;
        case 1: /* showErrorsActionSheet */
            break;
    }
}

То же самое применимо и в любом другом месте этого класса, включая levelCompleteActionSheet: и showErrorsActionSheet:.Единственная разница в том, что вам нужно создать iVar для каждого actionSheet вместо того, чтобы создавать их в checkSolution.

1 голос
/ 19 декабря 2011

Методы, которые будут вызываться UIActionSheet для своего делегата, - это методы, перечисленные в протоколе UIActionSheetDelegate.

http://developer.apple.com/library/ios/#documentation/uikit/reference/UIModalViewDelegate_Protocol/UIActionSheetDelegate/UIActionSheetDelegate.html

Для вызова ваш метод должен быть одним из техметоды.Я не вижу levelCompleteActionSheet или showErrorsActionSheet в этом протоколе!:) Ваш метод должен называться actionSheet:clickedButtonAtIndex:, а не какое-то имя, которое вы составляете из цельной ткани.

0 голосов
/ 19 декабря 2011

Использование тега решает эту проблему

levelCompleteActionSheet.tag = 100;

showErrorsActionSheet.tag = 101;

- (void) levelCompleteActionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex {

  if(actionSheet.tag == 100){

     // levelCompleteActionSheet implement your required function

     }
  else if(actionSheet.tag == 101){

     // showErrorsActionSheet implement your required function

   } 
}
...