- Использование Flash Builder 4.5 для упаковки приложений для устройств Apple iOS .
- Использование Flash Builder 4.5 для упаковки приложений для устройств Google Android .
- Используя Flash Builder 4.5 для упаковки приложений для BlackBerry Tablet OS .
, если большая часть или все ваши .swf были созданы на временной шкале вместо переносимого кода, выможно просто создать оболочку и / или предварительный загрузчик, чтобы загрузить этот .swf и добавить его в список отображения.что-то вроде этого:
package
{
//Imports
import flash.display.Loader;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.Event;
import flash.events.ProgressEvent;
import flash.net.URLRequest;
//Class
[SWF(backgroundColor = "0x444444")]
public class SwfAirWrapper extends Sprite
{
//Constructor
public function SwfAirWrapper()
{
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.frameRate = 60;
init();
}
//Initialize
private function init():void
{
var swfLoader:Loader = new Loader();
swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderCompleteEventHandler);
swfLoader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, loaderProgressEventHandler);
swfLoader.load(new URLRequest("MyGame.swf");
}
//Loader Progress Event Handler
private function loaderProgressEventHandler(evt:ProgressEvent):void
{
//preloader stuff goes here
//IE: evt.bytesTotal / evt.bytesLoaded * 100)
}
//Loader Complete Event Handler
private function loaderCompleteEventHandler(evt:Event):void
{
//Load complete stuff goes here
//IE: addChild(evt.currentTarget.content);
}
}
}
или, если вам не нужен предварительный загрузчик, вы можете просто вставить свой SWF.как то так:
package
{
//Imports
import flash.display.DisplayObject;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
//Class
[SWF(backgroundColor = "0x444444")]
public class SwfAirWrapper extends Sprite
{
//Variables
[Embed(source = "mySwf.swf")]
private var EmbeddedSwf:Class;
//Constructor
public function SwfAirWrapper()
{
stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage.frameRate = 60;
init();
}
//Initialize
private function init():void
{
var mySwf:DisplayObject = new EmbeddedSwf();
addChild(mySwf);
}
}
}