Справка по API Facebook - PullRequest
       2

Справка по API Facebook

0 голосов
/ 14 августа 2011

Куда мне идти отсюда? Это почти просто копия вставки из примера, представленного в SDK. Я не понимаю, как люди могут построить что-нибудь с этим API ?? Как открыть экран приглашения для входа в систему и т. Д.? Где, черт возьми, Facebook что-то говорит об этом?

<?php

require 'fb_sdk/src/facebook.php';

// Create our Application instance (replace this with your appId and secret).
$facebook = new Facebook(array(
  'appId'  => 'APIID',
  'secret' => 'SECRET',
));

// Get User ID
$user = $facebook->getUser();

// We may or may not have this data based on whether the user is logged in.
//
// If we have a $user id here, it means we know the user is logged into
// Facebook, but we don't know if the access token is valid. An access
// token is invalid if the user logged out of Facebook.

if ($user) {
  try {
    // Proceed knowing you have a logged in user who's authenticated.
    $user_profile = $facebook->api('/me');
  } catch (FacebookApiException $e) {
    error_log($e);
    $user = null;
  }
}

// Permissions requested from the user.
$par = array();
$par['scope'] = 'user_about_me, read_friendlists';

// Login or logout url will be needed depending on current user state.
if ($user) {
  $logoutUrl = $facebook->getLogoutUrl();
} else {
  $loginUrl = $facebook->getLoginUrl($par);
}

?>

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 14 августа 2011

Вы можете найти информацию об использовании Графика для аутентификации пользователя здесь на Facebook Developers .

С $loginUrl = $facebook->getLoginUrl($par); переменная $loginUrl будет содержать URL-адрес диалога аутентификации.Большинство разработчиков либо представляют это пользователю в виде ссылки, либо выполняют перенаправление с помощью javascript - например:

   die('<script>top.location.href = "' . $loginUrl . '"</script>');

Другой альтернативой является использование JavaScript SDK с XFBML для аутентификации (если у вас есть файлы cookie, включенные с обоимиSDK они будут обмениваться данными сеанса) - пример из здесь :

<code><?php

require 'php-sdk/src/facebook.php';

$facebook = new Facebook(array(
  'appId'  => 'YOUR_APP_ID',
  'secret' => 'YOUR_APP_SECRET',
));

// See if there is a user from a cookie
$user = $facebook->getUser();

if ($user) {
  try {
    // Proceed knowing you have a logged in user who's authenticated.
    $user_profile = $facebook->api('/me');
  } catch (FacebookApiException $e) {
    echo '<pre>'.htmlspecialchars(print_r($e, true)).'
';$ user = null;}}?> window.fbAsyncInit = function () {FB.init ({appId: 'getAppID ()?> ', cookie: true, xfbml: true, oauth: true});FB.Event.subscribe ('auth.login', function (response) {window.location.reload ();});FB.Event.subscribe ('auth.logout', function (response) {window.location.reload ();});};(function () {var e = document.createElement ('script'); e.async = true; e.src = document.location.protocol + '//connect.facebook.net/en_US/all.js'; документ.getElementById ('fb-root'). appendChild (e);} ());

Вы также можете войти исключительно с помощью JavaScript, используя FB.Login :

 FB.login(function(response) {
   if (response.authResponse) {
     console.log('Welcome!  Fetching your information.... ');
     FB.api('/me', function(response) {
       console.log('Good to see you, ' + response.name + '.');
       FB.logout(function(response) {
         console.log('Logged out.');
       });
     });
   } else {
     console.log('User cancelled login or did not fully authorize.');
   }
 }, {scope: 'user_about_me, read_friendlists'});
0 голосов
/ 14 августа 2011

Упоминается в комментарии:

// Login or logout url will be needed depending on current user state.
if ($user) {
  $logoutUrl = $facebook->getLogoutUrl();
} else {
  $loginUrl = $facebook->getLoginUrl($par);
}

SDK позаботится об этом, вам не нужно беспокоиться об этом. Данные пользователя находятся в $ user_profile сделай echo"<pre>"; print_r($user_profile); echo"</pre>"; и получишь.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...