возникла проблема, на которую я не могу найти прямой ответ. Я нахожусь на поздних стадиях создания игрового движка с несколькими друзьями, и на данный момент мы стремимся упростить комментарии, чтобы сделать их более читабельными и полезными для любых разработчиков, которые могут захотеть присоединиться к команде. Поскольку мы используем Visual Studio 2010, встроенные комментарии XML кажутся идеальным инструментом, и это так! Единственная проблема, с которой мы сталкиваемся, заключается в том, что графическая библиотека, на которой основан наш движок, похоже, имеет ту же идею, а также использует XML-подобную схему комментирования. К сожалению, синтаксис любого инструмента, который они использовали для компиляции своих комментариев XML, отличается от синтаксиса, используемого в Visual Studio, поэтому, когда Visual Studio пытается отобразить свои комментарии в выходной файл XML проектов, все, что мы получаем, - это огромная строка ошибок, которые действительно свяжите процесс и в любом случае совершенно не нужны, так как нам нужна только документация для нашего кода. Итак, вкратце, есть ли какой-нибудь параметр или параметр компилятора, который я могу установить в Visual Studio / VC ++, который заставит его генерировать только выходной файл XML-комментариев для наших классов и документации? Огромное спасибо.