Я создаю игру Hidden Treasure и сталкиваюсь с множеством проблем при создании пользовательского интерфейса для основного игрового процесса. Поскольку абсолютный макет устарел, я пытаюсь работать с относительным макетом, но не получаю его.
Левая сторона экрана будет иметь список объектов, таймер ... и справа будет игровой экран, как это делается в основных играх в жанре "Скрытое сокровище" ...
Есть предложения?